Revisión del conmutador de Nintendo

Con el Nintendo Switch teniendo que funcionar como una computadora de mano y como una consola doméstica, inicialmente nos preocupamos de que las capacidades gráficas de la consola fueran limitadas.

Internamente, el Switch está utilizando un chip Nvidia Tegra X1, que es muy similar a lo que se encontró en el Nvidia Shield.

En el lanzamiento, las preocupaciones sobre los caballos de fuerza gráficos parecen estar en parte confirmadas, pero no los llamaríamos rompedores de ofertas, diríamos que los gráficos de Switch parecen ser más o menos equivalentes a la Wii U.

Rendimiento gráfico

  • Aproximadamente equivalente a Wii U
  • No es tan bueno como PS4 o Xbox One
  • La fuerza de la dirección de arte de Nintendo compensa las deficiencias técnicas

La Leyenda de Zelda: Breath of the Wild, por ejemplo, funciona con una resolución de 720p en la Wii U, mientras que está aumentada a 900p en el Switch cuando está acoplado y saliendo a una pantalla Full HD (la salida 4K no es compatible).

En la superficie, esto sugiere que Switch tiene la ventaja gráfica en la Wii U, pero experimentamos frecuentes caídas de velocidad de cuadros cuando jugamos el juego en nuestra televisión.

Mientras tanto, cuando se jugaba en la propia pantalla del 720p del Switch, el juego mantenía una velocidad de fotogramas constante.

Estas observaciones iniciales sugieren que estamos buscando una nueva consola con un poder más o menos equivalente al sistema de última generación de Nintendo, pero veremos cómo mejora la situación a medida que los desarrolladores se familiaricen con el nuevo hardware.

Nintendo nunca ha sido uno para empujar el sobre gráfico.

Afortunadamente, esto ha tendido a ser un juego fuerte de Nintendo en el pasado.

El aspecto de los juegos (al menos en el modo portátil) también se ve favorecido por la calidad de la pantalla de Switch.

Tendremos que ver qué logra Nintendo Switch en el departamento gráfico en el futuro, pero no esperamos que sea una consola que rivalice con los gráficos de PS4 y Xbox One.

Los juegos que hemos visto se ven muy bien para los juegos de mano, pero como juegos de consola no tienen la misma fidelidad de los juegos de la generación actual en otras consolas.

Duración de la batería

  • Tan solo 2.5 horas para juegos gráficamente intensivos
  • Suficiente para un viaje diario, pero viajes más largos pueden resultar problemáticos
  • La capacidad de cargar por USB permite el uso de paquetes de baterías portátiles

Mucho se ha hablado de la duración de la batería del Switch, que según Nintendo durará entre 2,5 y 6 horas.

En nuestra experiencia, este reclamo ha sonado verdad.

Si está buscando usar la consola por un período más largo, como en un vuelo, entonces hay un par de cosas que puede hacer para sacarle más batería a la consola, como encender el modo avión (aunque esto evita

Además, puede utilizar paquetes de baterías portátiles, pero esto no es ideal, y descubrimos que el Switch consume tanta energía que, en el mejor de los casos, evita que la batería se caiga durante el juego, en lugar de recargarla activamente.

Es difícil comparar esta duración de la batería con las consolas de mano anteriores, ya que incluso en el conmutador esta duración de la batería variará enormemente entre diferentes juegos, pero una comparación reciente en modo de reposo puso al Switch por delante de la Vita, PSP y 3DS, aunque pierde

En resumidas cuentas, se trata de una consola que debería ser capaz de lidiar con sus desplazamientos diarios, pero que podría tener problemas con viajes más largos.