Far Cry New Dawn manos en revisión

Cuando Ubisoft se burló del lanzamiento de un nuevo título de Far Cry menos de un año después del controvertido Far Cry 5, fue un shock. Lo que más me sorprendió fue cuando el desarrollador reveló, en los Game Awards 2018, que la nueva incorporación a la franquicia de acción y aventura no era un título independiente, sino una continuación narrativa del antecesor Far Cry 5, ambientada en una versión post-apocalíptica. del infame condado de Hope, Montana.

Se te perdonará por considerar este enfoque sin inspiración. Esencialmente, sonaba como si Ubisoft pasara por alto Far Cry 5 con un pincel distópico y lo llamara un juego completamente nuevo. Así que estábamos ansiosos por conseguir el título durante algunas horas para ver si ese era el caso, o si Far Cry New Dawn realmente se perfila para ser el caballo oscuro de 2019 …

[Advertencia: Spoilers adelante para Far Cry 5.]

Catcher y el Centeno

Far Cry New Dawn se establece en un número no especificado de años después de los eventos finales de Far Cry 5, que vio cómo una explosión nuclear destruyó el condado de Hope y, lo más probable, gran parte del resto del mundo igualmente devastado. Aquellos que sobrevivieron solo lograron hacerlo amontonándose hasta que pasó el invierno nuclear y el mundo volvió a un estado habitable. En ese momento, la naturaleza ha florecido, recuperando el territorio que se había perdido para la humanidad durante tanto tiempo y más, con el cielo azul neón y los colores diurnos de la flora que transforman los caminos rurales, los silos y los corrales de Montana en lo que puedas imaginar. un viaje ácido a través de un centro de jardinería se vería como.

Una vez que los sobrevivientes comenzaron a emerger de sus viviendas, y en este sueño febril caleidoscópico, se dispusieron a construir una nueva civilización que existiera en armonía con esta naturaleza recién ascendente. Pero, por supuesto, nada es tan simple en la tierra post-apocalítica. Entra: los salteadores.

Dirigidos por los mellizos Mickey y Lou, este grupo de carroñeros desangrará el condado de Hope y arruinará lo que se ha convertido en un pedacito de cielo. Si The Shining nos enseñó algo, es que la única manera de lidiar con un par de gemelos malvados es entrar en alguien un poco más desequilibrado para enfrentar la situación. En este caso, ese hombre es Thomas Rush, quien recorre el país ayudando a asegurar y construir asentamientos. Desafortunadamente, no juegas como Rush, sino como su jefe de seguridad, un enigmático personaje sin nombre.

Los tiempos en el condado de Hope son difíciles, por lo que a Rush se les ha llamado la adicta Carmina Rye para ayudar a fortalecer la última línea de defensa de los sobrevivientes, y su base, la prosperidad. Carmina puede que te resulte familiar si juegas Far Cry 5: es la hija del extraordinario aviador Nick Rye, y es la bebe por nacer que recorriste a través de los sinuosos caminos del Condado para asegurarte de que fue entregada en la consulta del médico y no en la parte posterior de un camioneta. Tiempos más simples …

Llamadas de prosperidad

Para salvar al Condado de Hope de una mayor destrucción, su tarea es fortalecer la Prosperidad, reconstruir la comunidad y defenderse de los Hombres de la Carretera para que todos puedan volver a vivir en paz. Este objetivo, y cómo lo logras, agrega un elemento de rol ligero a New Dawn que no era tan prevaleciente en su predecesor. Para aumentar las defensas de Prosperity, debe recolectar recursos y materiales de manualidades que pueden usarse para mejorar las instalaciones dentro de la base, como la enfermería o una mesa de trabajo. Cuanto más alto sea el nivel de estas instalaciones, mayor será su beneficio: por ejemplo, subir de nivel al jardín sanador aumentará la eficiencia de los botiquines y producirá más plantas para crear estos botiquines.

Pero, ¿cómo se obtienen estos materiales? Principalmente de barrer edificios viejos, cuerpos y los sospechosos habituales; pero el recurso más valioso es el etanol, y es un poco más difícil de localizar. La principal forma de obtenerlo es conquistando puestos de avanzada de Highwayman repartidos por el mapa, como los que vimos en Far Cry. El objetivo es eliminar a todos los enemigos y reclamar el puesto de avanzada como propio, obteniendo su etanol en el proceso. Sin embargo, una nueva característica es que estos puestos avanzados son reproducibles, y el desafío se puede escalar a cambio de aún más etanol. Los puestos de avanzada tienen tres niveles de dificultad, así que, digamos que completes un puesto de avanzada la primera vez, puedes elegir jugarlo nuevamente en el nivel dos, donde el desafío es mayor pero también lo es la cantidad de etanol que se ofrece, y lo mismo ocurre con el nivel tres.

Además de los Outposts de clasificación, Far Cry New Dawn también ve enemigos y los jugadores están clasificados. Los enemigos vienen en cuatro niveles de fuerza, y el ejecutor es el más fuerte. Si bien el propósito de esto es traer más peligro y desafíos a Far Cry, en realidad es mucho más fácil al elegir qué peleas elegir y cómo abordarlas. Los enemigos más fuertes pueden requerir más estrategia, mientras que los enemigos más débiles son víctimas del método de «arma y corre».

Si prefieres una forma menos pesada de acumular etanol y otros recursos, entonces ten cuidado con las caídas de suministro, que caen al azar del cielo. Estas cajas están llenas de botín, pero tan pronto como las veas es probable que los Highwaymen también lo tengan, por lo que debes ser rápido. También existe la opción de simplemente robar a los Hombres de la Carretera: a menudo te encontrarás con los carroñeros saqueando cadáveres en busca de recursos, y si los matas eso significa que puedes saquear su botín. No es robar si lo tomas de un ladrón, ¿verdad?

Mas alla de la frontera

Si desea viajar un poco más lejos para obtener sus recursos, entonces se alegrará de saber que Ubisoft finalmente lo ha hecho posible: por primera vez en la serie Far Cry, la fantasía es global en lugar de local. Esto significa que puede explorar nuevas fronteras en la forma de otras regiones de EE. UU. A través de la nueva función Expediciones. Las expediciones lo verán buscando recursos en estas regiones con la ayuda del residente de Prosperity Cadoret, un encantador canadiense francés que por casualidad tiene un helicóptero. Las expediciones son cooperativas y aleatorias, lo que les da más capacidad de reproducción. Sin embargo, nunca tuvimos tiempo de probarlos durante nuestra sesión de juego.

Pero ¿qué hay de viajar a la antigua usanza, con el viento nuclear en tu cabello y tus botas en la tierra? Por supuesto, esa sigue siendo una opción, aunque es un desafío bastante menor que en los juegos anteriores. Prosperity tiene exploradores que pueden proporcionarle información sobre dónde encontrar el mejor botín, la búsqueda del tesoro, el alquiler de armas, el alquiler de colmillos, los puestos de avanzada, las caídas de suministros y la caza de presas. Básicamente lo saben todo, así que úsalos.

Si prefiere no aventurarse solo, siempre existe la opción de tener un amigo. Así es: las armas de alquiler y los colmillos de alquiler están de vuelta. Hay dos colmillos para alquilar: Timber el Akita y Horatio el cerdo, y la buena noticia es que sus compañeros animales ahora se unen a usted en su vehículo, en lugar de correr sin aliento a su lado. Es una diferencia pequeña pero importante que quita el sentido persistente de la culpa.

Junto a estos nuevos compañeros animales hay algunos humanos nuevos y peculiares, entre ellos el juez de aspecto malévolo, la vieja Nana y la ruda Gina Guerra. Pero quizás lo más evidente es el regreso de algunos rostros conocidos (y mucho más antiguos) de Far Cry 5. Hurk Drubman Junior ha regresado junto al Pastor Jerome como posibles armas de alquiler, mientras que Nick Rye, Grace Armstrong y el científico loco Larry también hacen apariciones. La historia principal.

Sin embargo, realmente no queremos ver a estos personajes. El principal problema con Far Cry 5 era la historia y los personajes mismos. Hubo poco desarrollo de personajes, por lo que el vínculo con los residentes del Condado de Hope fue casi inexistente, siendo Nick Rye la única excepción potencial. No estábamos tristes de ver al condado perecer en el incendio nuclear porque no nos sentimos interesados ​​en sus habitantes … no lo hicimos saber ellos. Por lo tanto, tener estos personajes para volver una vez más, como un familiar que no puedes recordar en una fiesta familiar, parece innecesario.

La belleza y las bestias.

Si las series Creed y Far Cry de Assassin nos han enseñado algo, es que Ubisoft sabe cómo crear un entorno impresionante y envolvente. Far Cry 5 fue salvado en gran parte por sus lagos resplandecientes, pinos imponentes y montañas escarpadas, pero poco ha cambiado entre entonces y Far Cry New Dawn. Si bien sabemos que el mapa de New Dawn es una versión rediseñada de su predecesor, no toma mucho tiempo darse cuenta de cuán similares son realmente los mapas y el paisaje. Es fácil distraerse con las flores fluorescentes y la infraestructura de colores brillantes, pero son esencialmente lo mismo. Y en lugar de provocar una sensación de familiaridad, enciende la frustración. ¿Por qué pagaríamos por un juego nuevo que es una versión pintada con neón de un juego que ya tenemos?

La salvación de New Dawn es la vida silvestre. Los animales de Far Cry tienen el hábito de ser un poco … impredecible. Así que una sonrisa se extiende por nuestra cara mientras vemos a nuestra compañera Carmina ser asaltada por un pavo con el color del arco iris, engullendo mientras catapulta su cuerpo de plumas en sus piernas. Otra instancia ve a un comerciante inocente tratando de manejar a un glotón vicioso de su cara. Estos son los momentos de hilaridad, que nos hacen recordar por qué nos hundimos tanto tiempo en Far Cry 5 a pesar de su caída, pero solo hay tantas veces que puedes ver a alguien ser atacado por una criatura del bosque antes de que se estancen.

Hay una colección actualizada de criaturas que esperan lanzar ataques no provocados contra ti, incluidos tiburones, peces demoníacos y cocodrilos, así como una colección de animales «monstruosos» que son ligeramente más peligrosos que tu oso promedio. Si no eres realmente un amante de los animales, entonces todavía tienes la opción de cazar o pescar estas criaturas en busca de recursos y carne, aunque es posible que tengas una batalla en tus manos. Pero una vez más, la fórmula no se siente nueva. Es casi como si alguien aplicara un mod de Rage 2 a Far Cry 5; de hecho, se parece más a un DLC que a un juego nuevo.

Veredicto temprano

Entramos en Far Cry New Dawn con la mente abierta y el deseo de que se nos demuestre lo contrario. Al igual que con Far Cry 5, queríamos que New Dawn fuera un Far Cry sobre el que valiera la pena escribir, pero si bien las nuevas funciones, como la clasificación, la caída de suministros, las expediciones y las escaladas de puestos de avanzada, son pasos en la dirección correcta, casi parece que es demasiado poco y demasiado tarde. Estas son características que deberíamos haber visto en Far Cry 5, o como parte de un DLC fuerte para el título. Como es, se sienten huecos.

Aunque Far Cry New Dawn no se lanzará en otras pocas semanas, parece que se perfila como otra experiencia mediocre para un jugador, quedándose corto en la narrativa y el desarrollo del personaje.

Far Cry New Dawn se lanzará para PlayStation 4, Xbox One y PC el 15 de febrero de 2019.

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