Actualizar: De forma similar al NES Classic Mini original, se ha lanzado una herramienta para permitirle cargar juegos adicionales en la consola retro. Si le molesta no incluir su versión de SNES favorita, entonces esto podría ser exactamente lo que necesita.
La reseña original continúa a continuación …
Nintendo tiene más de 30 años de gloria en los videojuegos, por lo que no sorprende que en los últimos años se hayan lanzado consolas retro diseñadas para aprovechar al máximo el fantástico catálogo posterior de la compañía.
Antes de que la ‘Consola Virtual’ de Wii nos diera la capacidad de comprar y jugar clásicos seleccionados en hardware nuevo, Nintendo constantemente ha recuperado sus viejos juegos para nuevas audiencias.
Incluso cuando Nintendo lanzó su segunda consola, SNES, la compañía incluso relanzó los juegos de Super Mario de la consola anterior en una colección llamada Super Mario All Stars.
Pero el SNES Classic Mini, como el NES Classic Mini anterior, es un poco diferente.
Eso es porque en lugar de solo ofrecerte un viejo juego para jugar en una nueva máquina, con sus dispositivos de tamaño de palma Nintendo ha producido toda una experiencia retro de juegos que se completa con los controles de calidad de Nintendo y una consola de diseño retro inspirada de forma auténtica.
Sin embargo, el NES Classic Mini sufrió un par de peculiaridades de diseño molestas que realmente obstaculizaron la posibilidad de disfrutar plenamente de sus juegos.
Con el SNES Mini, estos problemas se han mejorado mucho (aunque, argumentamos, no se han resuelto del todo), y Nintendo también ha logrado incluir un par de excelentes funciones nuevas, incluido un juego clásico que nunca se ha lanzado hasta ahora. : Star Fox 2.
Diseño
El SNES Classic Mini viene en dos estilos distintos. Nuestra unidad de revisión es la versión que se lanzó en Europa, Australia y Japón. Tiene un chasis gris y botones de cara rojos, amarillos, verdes y azules, mientras que los norteamericanos tienen que conformarse con su modelo con acentos morados.
No vamos a adentrarnos en los 25 años de argumentos sobre qué versión de la consola es la más atractiva, pero basta con decir que la versión de Reino Unido / Australia se ve mejor, y cualquiera que piense lo contrario está simplemente equivocado. Lo siento*.
Como puede ver, la consola en sí es muy similar en diseño a la NES Mini. Es compacto y liviano, pero se siente lo suficientemente resistente cuando se lo coloca frente al televisor.
Los puertos falsos en la parte frontal de la consola se abren para revelar el verdadero negocio.
En la parte superior de la máquina, la consola tiene los mismos botones de encendido y reinicio que se encuentran en el NES Mini. El control de potencia es un interruptor deslizante esta vez, y también hay un botón falso etiquetado como ‘Expulsar’. Como era de esperar, teniendo en cuenta la falta de cartuchos de la consola, no hace mucho.
Hasta el momento, así que NES Mini, es decir, es una máquina diseñada con todo el amor y respeto en el mundo por su material original. Algunas personas pueden pensar que los fanáticos de Nintendo lo comerán.
Alrededor de la parte frontal de la máquina, sin embargo, las cosas empeoran, con un par de puertos de controlador falsos que deben eliminarse para revelar el verdadero negocio detrás de ellos.
Es un punto menor, claro, pero tener este frente falso significa que la consola se ve un poco despeinada cuando la usas, es torpemente tirada por el cable del controlador, y toda la consola no se ve tan bien puesta como su hermano mayor
Afortunadamente, con el controlador, parece que Nintendo ha logrado la mayor mejora con respecto a NES Mini.
Cuando salió la primera consola retro en 2016 fue universalmente criticada por tener un cable de control ridículamente corto que tenía solo 30 pulgadas (alrededor de 76 cm) de largo.
Afortunadamente, la longitud del cable en el controlador SNES Mini ha aumentado hasta 56 pulgadas (unos 142 cm) mucho más respetables. En nuestra casa todavía no es lo suficientemente largo como para llegar hasta nuestro sofá, pero es mucho mejor que tener que pasar el mouse justo delante del televisor.
En aras de la comparación, el controlador de la SNES mide alrededor de 90 pulgadas (alrededor de 228 cm) de largo.
Entonces, el controlador de SNES Mini es mejor, pero en nuestro mundo ideal, su cable sería más largo aún. Tal vez si Nintendo alguna vez ensambla un Nintendo 64 Mini, finalmente alcanzará la paridad con la consola original.
El controlador en sí se siente genial, y tiene esa calidad de Nintendo que siempre falta en los gamepads de terceros. En comparación con los botones de ultra clic en el Nintendo Switch, es posible que los botones del controlador de SNES sean un poco blandos, pero siguen siendo muy útiles.
La gente ha señalado que el controlador no es exactamente igual al de la consola original con su acabado brillante, pero las diferencias son lo suficientemente pequeñas como para que solo sean evidentes si coloca las dos juntas una al lado de la otra.
Gracias a su conector, también deberías poder conectarlo a un WiiMote y usarlo para jugar juegos SNES en la consola virtual Wii o Wii U, si quieres jugar cualquier juego que no esté incluido en el propio SNES Mini.
Dos controladores vienen en la caja, lo que significa que la máquina está lista de inmediato para algunos juegos multijugador. Es otra mejora clave sobre el original, y estamos muy agradecidos por ello.
Si realmente no te gustan los controladores, tenemos una solución simple, si estás dispuesto a gastar un poco más de efectivo. 8bitdo lanzó un controlador inalámbrico para el SNES, que se ve casi como el nativo, pero con una cara ligeramente gris. Simplemente inserte el dongle inalámbrico que lo acompaña en la ranura donde colocaría los cables del controlador estándar y ¡listo!
Funcionalidad e interfaz de usuario
Arranque el SNES Mini y recibirá la misma fantástica interfaz de usuario de estilo retro que el NES Mini.
Desplazarse hacia la izquierda y hacia la derecha le permite elegir de su lista de juegos, que pueden ordenarse por nombre, número de jugadores, la fecha de reproducción, fecha de lanzamiento o editor.
Nintendo ha estado emulando la mayoría de estos juegos de una forma u otra durante años, por lo que no es de extrañar que el SNES Classic MIni ofrezca una recreación bastante perfecta de ellos.
Por defecto, los juegos se emulan con un ligero filtro de suavizado aplicado, para quitar los bordes ásperos de los píxeles que habrían sido suavizados por los televisores CRT de antaño, pero también puede ejecutarlos con emulación de «píxel perfecto» si lo desea, o de lo contrario, aplique un filtro CRT ligeramente fuerte para una bondad real del scanline.
La consola puede verse un poco despeinada cuando ambos controladores están enchufados.
Estuvimos encantados de dejar la consola en su modo predeterminado, pero si sus preferencias personales son diferentes, estas opciones alternativas deberían tenerlo cubierto.
El cambio entre juegos se maneja con el botón ‘Restablecer’ de la consola. Es un poco molesto cuando sacas la consola de la caja por primera vez y estás cambiando alegremente de un juego a otro para probarlo todo, pero para cuando te hundes los dientes en un título, tener que usar el botón ya no es molesto. que cambiar cartuchos o discos en consolas antes de los días de juegos descargables.
Aunque jugar estos juegos con el controlador de SNES Mini es una experiencia tan auténtica como es probable que ocurra, Nintendo ha permitido un par de comodidades modernas con el hardware moderno.
Hacer un retorno son guardar estados, que se le pide que use cada vez que salta de un juego (un proceso que todavía, de manera algo molesta, requiere que presione el botón Restablecer en la consola). Puede guardar hasta cuatro estados, lo que debería ser más que suficiente para la mayoría de las personas.
La consola incluye dos controladores en la caja.
Sin embargo, es nuevo en el SNES Mini la capacidad de rebobinar los estados guardados hasta en 45 segundos. Para ello, selecciona un estado de guardar y presiona el botón ‘X’, y luego puedes retroceder en tu juego para elegir un momento para retomar el control.
Sí, puedes utilizar esta característica para engañarte a través de los juegos más duros incluidos en la consola, pero estaríamos mucho más inclinados a utilizarla si repentinamente muriéramos al final de una carrera impecable de un nivel en Contra III.
Con los ahorrados a menudo es mucho menos conveniente en estos juegos más antiguos, la característica de rebobinado termina siendo un salvavidas. En una ocasión nos estábamos divirtiendo mucho en Super Metroid y nos olvidamos de guardar durante casi media hora; poder rebobinar el juego rápidamente después de la muerte era mucho mejor que volver a jugar en toda la sección.
Sí, es hacer trampa, pero eres libre de no usarlo si te molesta.
Juegos
Con una biblioteca de solo 20 juegos, Nintendo inevitablemente va a decepcionar a algunas personas (tos, fans de Chrono Trigger, tos), pero por nuestro dinero creemos que el SNES Classic Mini tiene más o menos todos los juegos que traerías en una conversación sobre lo genial que era la vieja consola.
Lo que es sorprendente es cuán bien han envejecido muchos de los juegos. Super Metroid podría ser un título 2D, de 16 bits, pero podría publicarse hoy fácilmente como un título indie de estilo retro y no te abrirá los ojos. Es ajustado, está pulido, y es tan fácil de entender y jugar hoy como lo fue hace más de 25 años cuando se lanzó por primera vez.
- No te pierdas: Todos los juegos de SNES Classic Mini, clasificados del peor al mejor
The Legend of Zelda: Un enlace al pasado sigue pareciendo absolutamente increíble, con el nivel de arte que se da en algo tan simple como la animación de Link maravillosa para la vista. Hay una razón por la cual la gente continúa afirmando que este es el mejor juego de Zelda, y el resultado es su atractivo atemporal.
Ah, y luego tienes Super Mario World y Final Fantasy III (conocido como Final Fantasy VI en Japón), que son probablemente los mejores juegos jamás lanzados en sus respectivos géneros.
Hay una razón por la cual estos juegos han engendrado géneros enteros, pero lo increíble es que aunque los lanzamientos más recientes los han agregado y ajustado, los núcleos que están presentes en estos originales son tan divertidos y reproducibles como siempre.
Hay un par de juegos aquí que no han envejecido tan bien, no por la forma en que se ven sino por sus convenciones de diseño ligeramente anticuadas. Super Ghosts y Ghouls y Contra III todavía se ven geniales, pero los encontramos un poco difíciles de manejar. Llámenos jugadores del siglo XXI mollycoddled, pero no eran para nosotros.
A pesar de las variaciones en lo divertido que encontramos cada uno de los juegos, casi todos son un clásico que a su manera definió el paisaje moderno de los videojuegos.
Por supuesto, el juego más notable incluido en la consola es Star Fox 2, un juego que hasta ahora nunca ha sido lanzado. Originalmente estaba en desarrollo en la década de 1990 como una secuela del juego original, pero fue cancelado cerca del lanzamiento debido a que Nintendo cambia su enfoque hacia la consola Nintendo 64.
Tendrás que completar una parte del Star Fox original para desbloquearlo para jugar, pero una vez que lo hagas, lo encontrarás fascinante en una época pasada.
Sus gráficos poligonales de bloques (que solo eran posibles en la consola enfocada en 2D gracias al mítico chip Super FX que estaba integrado en el cartucho del juego) son un poco toscos, pero mira más allá del exterior y todavía hay un tirador divertido en su núcleo.
Puede que no le guste a todos, pero su inclusión es una gran victoria para los entusiastas de la historia del juego.
Sí, en un mundo ideal, la biblioteca de juegos del SNES Classic Mini sería expandible, pero argumentamos que en cierto punto perdería el encanto de ser un dispositivo simple sin conexión, libre de las actualizaciones de firmware y DLC de los juegos modernos.
Si está desesperado por tener más juegos para jugar, siempre puede usar los controles para jugar más juegos en la consola virtual de Wii, o puede encargarse de las cosas y piratear la consola usted mismo …
Decepcionado por la falta de juegos? Nosotros también. Vea nuestro resumen de los 10 juegos clásicos que falta el SNES Mini.
Veredicto
Aunque Nintendo podría haber salido con la liberación de un Mini NES ligeramente modificado y controladores actualizados, el SNES Classic Mini se siente como un paquete mucho más completo.
Incluir dos controles en la caja es una gran movida, mientras que la selección de juegos cubre casi todos los clásicos, y la función de rebobinado adicional significa que usted podrá superar incluso al grupo más inaccesible.
Con tan solo 21 juegos, es inevitable que algunos se decepcionen, pero la inclusión de Star Fox 2 es una victoria cualquiera que sea la forma de verlo. Una biblioteca de juegos expansible hubiera complacido a más personas, pero incluso así, es poco probable que todos los juegos hayan podido llegar durante el viaje.
Tenemos un par de problemas con la consola, y ambos tienen que ver con los controladores. El primero es la pequeña aleta de plástico que cubre los dos puertos del controlador. Tener que dejarlo abierto mientras los controladores están enchufados hace que la consola parezca un poco despeinada mientras está en uso.
El segundo es que la longitud de los cables del controlador todavía deja un poco que desear. Es mejor que el NES Mini, claro, pero teniendo en cuenta que Nintendo ha admitido tácitamente que se trataba de un problema, es sorprendente que la compañía no haya hecho todo lo posible y haya fabricado cables tan largos como el original.
Pero más allá de eso, esto es exactamente lo que desea que sea una consola retro: cariñosamente diseñada, repleta de clásicos y funcional para un público moderno. Ya sea que esté buscando volver a visitar los juegos de su juventud o que se los haya presentado por primera vez, el SNES Classic Mini es un verdadero placer.
*No lo siento.
- En caso de que se lo haya perdido, aquí está nuestra revisión de NES Classic Mini