Nvidia GeForce GTX 1080 revisión

El mayor dilema que han tenido los primeros adoptantes de 4K Ultra HD fue encontrar una solución gráfica adecuada para alimentar esos bonitos píxeles. 8.294.400 puntos de resolución no es un número pequeño. Y para intentar renderizar todo a 60 cuadros por segundo en algunos de los últimos y mejores títulos de AAA, se requiere una gran capacidad de procesamiento.

En la mayoría de los casos, la mejor solución era optar por configuraciones de múltiples tarjetas. No es infrecuente ver las soluciones duales de Nvidia GTX 980 Ti, AMD Fury X u otras locuras juntas para hacer que esta bestia enloquecedora funcione.

Sin embargo, el problema con esto radica en cómo operan Crossfire y SLI. Es decir, requiere el apoyo de todos y cada uno de los desarrolladores de juegos de títulos.

Tomar Guerra total por ejemplo. ¿Quieres jugar Attila en 4K con un perfil SLI? Lástima que no existan, su tarjeta de £ 400 extra se convirtió en un peso de papel. Y es por eso que, entre otras razones, una solución de tarjeta única es tan atractiva.

¿La GTX 1080 cumple esa promesa?

Pues sí, en nuestras pruebas. Far Cry Primal, La división, y Cenizas de la singularidad todo funcionó excepcionalmente bien en 4K, con tasas de cuadros promedio hasta bien entrados los 40s. Rise of The Tomb Raider y Guerra Total: Atila, martillé esos promedios de vuelta a los bajos 20s.

Pero es importante tener en cuenta que uso la configuración máxima de suavizado siempre que sea posible, y estos juegos están diseñados para ser intensivos en la GPU de su sistema. Sin embargo, la realidad es que a 4K la densidad de píxeles en tu pantalla es tan alta que necesitarás un AA menos agresivo para contrarrestar esos temidos píxeles jaggy.

Lo que esto significa es que, en realidad, verá mucha menos tensión en su GPU y mayores tasas de fotogramas, fuera de estas metodologías de pruebas justas, científicas y empíricas que he utilizado aquí.

¿Qué no es la GTX 1080?

Sin embargo, esta no es la forma final de Pascal. Esta es la arquitectura GP104 a diferencia de la GP100 que se encuentra en las tarjetas de servidor de la serie Tesla compatibles con HBM2.0 de Nvidia. Piense en GP104 como una variante reducida en la arquitectura de la serie Maxwell.

De ninguna manera es eso algo malo. Después de todo el potencial de overclocking enterrado dentro de esta arquitectura fue lo mejor que Nvidia ha producido. Y lo mismo suena aquí, pero más sobre eso más adelante.

Los fanáticos de AMD entre ustedes indudablemente se burlarán de la falta de memoria de HBM en este buque insignia temporal, y si bien eso es cierto, GDDR5X todavía no es nada para burlarse. Con un bus de 256 bits, un reloj de 10,000 MHz y un ancho de banda de 320GB / s, es más que capaz de funcionar bien en 4K y 1440p sin ninguna preocupación.

Overclocking

Entonces, la Nvidia GTX 1080 es más poderosa, tiene más transistores, un conjunto de memoria mejorado y, en general, funciona a 4K, pero ¿hasta dónde podemos llegar?

Bueno, de manera similar a la última generación de GTX 980 de Nvidia, la Edición de Fundador GTX 1080 hizo overclocking bien. En las pruebas, logramos obtener 260 MHz adicionales del reloj central y 525 MHz en el reloj de memoria.

Todo esto permitió un aumento general del reloj hasta un asombroso 2.088 MHz, que a su vez superó a nuestro 3D Mark Firestrike Puntúa por más de 1000 en cada resolución. Impresionante para decir lo menos. Además de eso, realmente no requería mucho más voltaje, y se mantuvo estable y silencioso en todo momento.

Una sólida victoria en nuestros libros.

,