En relación con la fecha de lanzamiento original de los juegos, hay un ambiente agradable de los años 90 para Resident Evil 2. Desde la fuente que puntúa los anuncios en las vitrinas de los supermercados hasta las carteleras corporativas de Umbrella, Raccoon City se siente firmemente antes de Millenium. Leon y Claire se pelean con cajas fuertes portátiles, moduladores de señal y manivelas para resolver acertijos. La parafernalia detallada termina siendo lo que hace que cada habitación sea tan convincente en este remake laberíntico del clásico de 1998, que es un factor importante dado que se recomienda que vuelvan sobre sus pistas varias veces.
Si su registro con esta serie desmiente algo, es que Capcom entiende cómo curar un entorno claustrofóbico que es muy interesante de explorar. La Mansión Arklay es opresiva pero está llena de secretos fascinantes que te hacen seguir adelante, y la estación de policía de Raccoon City no es diferente. Se siente como una vuelta de la victoria en el diseño de ambientes, un esfuerzo hercúleo donde ninguna habitación carece de algún tipo de sabor interesante.
Menos es más, y si bien las pocas zonas definitorias del juego no coinciden geográficamente con las expectativas de mundo abierto de la última década, nunca sufre por ello debido a este ojo por los detalles. Los aspectos más terroríficos incluyen el espacio de oficina profundamente inquietante del Jefe Iron, una sala que invade sus colecciones de trofeos y notas posteriores sobre cada animal, en las que describe una obsesión casi sexual con la taxidermia. Las piscinas de aguas residuales bordeadas de vísceras y los pasillos privados de electricidad también dejan su huella. En este último, te quedas indefenso y pides que la luz del tubo fluorescente deje de parpadear y te atormente, rezando por un rayo sólido de luz para revelar el Licker que estás constantemente convencido de que está esperando pacientemente en el techo justo delante de ti.
Resident Evil 2 siente que está siendo controlado por un director omnisciente, un infame George Romero listo para hacer que su piel se arrastre y su boca se lance … explosiones en la televisión. En múltiples puntos nos encontramos en un profundo sentido de shock gracias a los asustes de salto inteligentes que nunca se sintieron trillados. Fuimos atrapados y engañados, así de simple. Resident Evil 2 siempre se siente un paso por delante de ti, y jugará con lo que crees que sabes sobre tu entorno para entrometerse en tu psique.
Tyrant-osaurus Rex
Regresar a las habitaciones en diferentes escenarios o incluso en el mismo juego puede ofrecer sorpresas electrizantes (las que no arruinaremos) donde las opciones se adaptan o mueren. Estos puntos de inflamación benefician seriamente a la atmósfera, pero el aspecto más penetrante del bombeo de sangre es la constante persecución del gato y el ratón con el Tirano, un depredador invencible que siempre está respirando por el cuello.
Podrías pensar que eventualmente tienes su número, pero cuando las intensas señales musicales aumentan y él cierra de golpe una puerta que revela su estoico y elevado yo, instantáneamente te sentirás lleno de miedo. Al Tyrant no le importa dónde está o lo que está haciendo, o incluso en algunos casos si la habitación en la que se encuentra tiene una ruta de escape fácil. El juego exige que pienses en tus pies y pongas al Tirano en el fondo de tu mente hasta que necesites enfrentarte a este enemigo invencible.
Esta es una preocupación constante que se compensa perfectamente con la exploración gratificante y los rompecabezas complicados en Resident Evil 2. Hay numerosos secretos en este juego que pueden hacer o deshacer un juego, y cuanto más rápido los descubras, más rápido será tu carrera. . Es casi como un juego de aventuras, en el que sacas elementos de un determinado contexto y los vuelves a imaginar en otro, y Resident Evil 2 ofrece ráfagas de endorfinas cada vez que te topas con un momento tan eureka.
Sin embargo, tómate mucho tiempo explorando y los pasos del Tirano estarán cerca, lo que te obligará a doblar o atornillar. Tu primer juego te llevará alrededor de seis horas y esto solo se acelerará a medida que juegues a través de los seis diferentes escenarios disponibles una vez que hayas desbloqueado todo. Es una cantidad fantástica de contenido para el punto de precio y, debido al sistema de clasificación, se puede volver a reproducir sin interrupciones, siempre y cuando disfrute del adictivo circuito de comentarios.
Poner en orden con Leon Kennedy
Aparte de, ya sabes, la infestación de zombies, el súper mutante invencible y la conspiración del gobierno, la gestión de inventarios es tu cuarta placa para girar mientras paseas por el departamento de policía. El espacio es increíblemente limitado en Resident Evil 2, y tendrás que concentrarte en buscar bolsas de cadera si quieres dominar los rompecabezas de inventario y mantener suficientes raciones para mantenerte vivo.
Esto podría frustrar a los recién llegados a la serie, pero no es tan desagradable como los juegos originales, y obliga a un estilo de juego que hace que jugar Resident Evil 2 sea aún más divertido. Tienes que pensar como Marie Kondo. ¿Este flash granada chispa alegría? Tomarás estas decisiones y te arrepentirás rápidamente cuando estés fuera de juego por un zombi Venus Flytrap en la siguiente habitación, que es una muerte instantánea si no llevas un arma secundaria.
Hablando de armas, el juego de armas en Resident Evil 2 es brillante, y las armas se sienten crujientes, especialmente cuando están eviscerando el cráneo de una bestia infectada. Los zombis son más esponjosos de lo habitual, lo que significa que toman al menos tres balas o más para aterrizar sobre sus espaldas, sin importarles matarlos. Esto es mucho mejor que otras iteraciones de la serie, ya que significa que está en peligro en todo momento. No importa la habilidad o la estética del zombi, puede y te pondrá fin si no estás encendido.
El virus b
En lo que respecta a la historia, este es el único aspecto en el que Resident Evil 2 se siente limitado por el juego original. Es completamente divertido, pero cuando consideras las ofertas narrativas más cinemáticas y matizadas de los juegos modernos, puedes ver que se esfuerza por competir. El original tiene la historia de una película B, y aunque las actualizaciones en el remake lo hacen pasable y encantador, se siente como la menor de tus preocupaciones a medida que te abres camino en el juego.
Curiosamente, dejamos a Resident Evil 2 mucho más interesado en el lado de Claire de la historia en comparación con el de Leon, que se siente artificial y carente de emoción. Esta disonancia se debe principalmente al uso de Claire como guardiana improvisada para el joven Sherry Birkin, ya que es persuadida por varias fuerzas a lo largo de los eventos del juego.
Esto significa que cuando llegas al crescendo, sientes que hay algo por lo que luchar. La historia de Claire también es la sede de las mejores peleas de jefes en Resident Evil 2. El lado de León de los eventos sigue siendo muy divertido de jugar, pero la interpretación del actor de voz y la escritura se sienten un poco silenciadas en comparación con las de Claire, con líneas cursis como » Espero no tener que escribir un informe sobre esto «arrojado en medio del caos. Ciertamente no es comparable a la de su doppelgänger, un joven Leonardo DiCaprio.
Entre los seis escenarios en el juego hay algunos cambios significativos para mantener las cosas frescas, pero nada es tan drástico que te eche de menos por completo. Esta es una decisión inteligente y calculada de los desarrolladores para hacer que el juego sea lo más adictivo y repetible posible.
La memoria muscular y las notas de papel de los juegos anteriores seguramente serán útiles, pero nunca puedes predecir completamente lo que vendrá a continuación, incluso si tomas la misma ruta. Imaginamos que los speedrunners van a tener un día de campo con este juego, si aún no nos ha dado el error.
Veredicto: jugar ahora
Terminamos nuestro último juego en menos de tres horas, pero todavía estamos despiertos por la noche pensando en cómo podemos lijar los bordes. Tal es el testimonio de la excelencia del diseño de Resident Evil 2. Es una droga tremenda, y tiene algo de audaz ofrecer a los fanáticos del horror de supervivencia que buscan un cambio de ritmo.
Si bien no puede escapar a las trampas de la historia del juego original, es un maravilloso homenaje a ella, que a los fanáticos nostálgicos les encantará, y hace todo lo posible para crear una experiencia cinematográfica para los recién llegados en el impresionante motor RE.
Sin embargo, todo esto es accesorio del diseño del entorno absolutamente fascinante que cubre las paredes y los pisos del espacio de juegos de la caja de juguetes de Resident Evil 2. Incluso cuando piensas que ya lo tienes todo resuelto, el desarrollador está listo con otro golpe secreto para mantenerte deseando solo una carrera más. Es un triunfo total para la serie, un juego que rezuma pasión y respeto por el material original que crea innovaciones inteligentes donde sea necesario sin dañar la visión original.
Demuestra que cuando Resident Evil 2 se lanzó en 1998, los elementos centrales de su ADN fueron atemporales. Este remake entiende esto, pero inyecta el material de origen con el genio suficiente para que sea perfectamente aceptable para una audiencia moderna, poniendo un juego brillante en manos de una nueva generación que más que merecen ponerse al día.
- Los 13 mejores juegos de terror para PC y consolas.