Manos en: Legend of Zelda: reseña de Link’s Awakening

¿QUÉ ES UNA MANO EN REVISIÓN?

«Hands on reviews» son las primeras impresiones de un periodista sobre un juego basado en pasar un tiempo con él antes de nuestra revisión completa. En este caso, jugamos. 15 minutos de juego en el stand de Nintendo. Lo importante es que hemos podido jugar con nosotros mismos y podemos darte una idea de lo que es disfrutar, aunque solo sea una vista embrionaria. Para más información, ver Reseñas de TechRadar Garantía.

Legend of Zelda: El despertar de Link fue un título seminal en el Game Boy original, con un Link naufragado que explora los misterios de la isla de Koholint. En el E3 2019, vimos la nueva versión del Nintendo Switch en una breve demostración, y por lo poco que vimos, la nueva versión conserva la ventosa aventura original con un nuevo estilo artístico al instante.

El estilo atractivo hace o rompe este juego para ti, sencillo y simple: si crees que es demasiado adorable o twee, es posible que desees pasar. Aparte del juego central conservado del original, el aspecto del remake es la parte más grande de su encanto. Para nosotros, funcionó maravillosamente.

Link’s Awakening es una aventura divertida, un poco encogida, mucho más brillante y con más brisa que otros juegos de Zelda de la era, como Link to the Past. Las imágenes del remake se adaptan a este mundo más encantador con criaturas expresivas y una paleta vibrante. Link es caricaturesco, con ojos brillantes en el estilo de Calvin y Hobbes o Tintin, y sus expresiones cómicas valen el precio de la admisión.

Esta linda apariencia de claymation distingue el despertar de Link del Wind Waker a la sombra de las celdas o el estilo pictórico de Breath of the Wild. Esto es Nintendo en su máxima expresión: perfeccionar la apariencia de un juego hasta que se convierta en una experiencia distintiva.

Crédito de la imagen: Nintendo.

(Imagen: © Nintendo)

Una experiencia completamente nueva

Lo que es divertido decir acerca de un remake, porque, por lo que vimos, el diseño y la trama replican los del original. Tanto es así que pudimos correr a gran velocidad en una buena parte del juego inicial, abriendo la primera mazmorra y derrotando a los miniboss, antes de que terminara el tiempo de espera de nuestra demo de 15 minutos. Eso debería ser reconfortante para los fanáticos: Nintendo no se metió con éxito.

El juego comienza igual que el original: Link, naufragó, se despierta en una isla en la casa de un padre y una hija bondadosos. Se encuentra en un pueblo tranquilo con una misteriosa estatua en la plaza venerando a los peces del viento, se dirige a la playa para arrancar su espada de las olas, un búho de popa le da una conferencia y camina hacia el bosque lleno de niebla. al norte de la ciudad. Los veteranos saben el camino desde aquí.

La experiencia es muy familiar, pero el juego se ha adaptado a la amplia pantalla rectangular del Switch (el Game Boy era de casi 160 x 144 píxeles). Las áreas familiares se han extendido horizontalmente, y hay algo de profundidad en juego: el juego desenfoca inventivamente el borde exterior, el primer plano y el fondo, para un efecto de cambio de inclinación.

Otros reporteros describen el juego como «un diorama», y eso encaja. El estilo de viñeta le da una sensación íntima, enfocando la atención en un espacio pequeño hasta que logra esa sensación de mano.

Crédito de la imagen: Nintendo.

(Imagen: © Nintendo)

Cambiar adiciones a la fórmula anterior.

Por supuesto, también hay cosas nuevas. El remake agrega un nuevo modo de creación de mazmorras, como Mario Maker para el estilo distintivo de Zelda en 2D. Tendrás que recolectar cada «Cámara» (tipo de habitación) a través del juego, y luego podrás atarlas para crear tu propia zambullida. Haz aventuras deliciosas y comparte con tus amigos … o simplemente crea los niveles más punitivos y libéralos en el mundo.

Sin mencionar las mejoras de la calidad de vida … como botones adicionales para usar elementos. De vuelta en mi día (suspiro), los dos botones de la Game Boy significaban que tenías que cambiar tu espada y escudo de confianza por los elementos necesarios con bastante frecuencia; la versión Switch tiene botones dedicados para ellos, mientras que los jugadores asignan varios elementos a Y y X.

Crédito de la imagen: Nintendo.

(Imagen: © Nintendo)

Veredicto temprano

Legend of Zelda: Link’s Awakening for the Switch es refrescantemente lo que piensas: una versión reconstruida de un clásico que aplica cuidadosamente una apariencia fresca y divertida a un juego de 8 bits que está muy cerca del corazón de los jugadores. Evoca la alegría en el sentido clásico de Nintendo y nos asegura que la compañía está haciendo grandes esfuerzos cuando recupera el contenido antiguo de nuevas maneras.

Es posible que los puristas no adopten el estilo atractivo, pero el remake de El despertar de Link es exuberante, vibrante y encantador. Suponiendo que siga el juego original más allá de nuestra demo de 15 minutos, podría ser Zelda quien debe ser el dueño de la marea hasta que tengamos otro remake en un año o dos, saciando nuestra hambre mientras que Aliento de lo salvaje secuela toma forma …