Revisión de Call of Duty: Modern Warfare (2019)

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Plataforma: Playstation 4

Tiempo jugado: 10 horas

Después de un convoy estadounidense por las polvorientas calles de la ficticia Urzikstán, exploramos lo que queda de los desolados edificios a ambos lados de nosotros para el más mínimo movimiento..

Nos dirigimos hacia un hospital para capturar al líder terrorista de Al-Qatala ‘The Wolf’, recién después de un ataque en el Piccadilly Circus de Londres. Parece un nivel bastante simple de Call of Duty: baja por la calle, inevitablemente conoce a algunos francotiradores terroristas en los edificios que estamos viendo, ten un gran tiroteo y continúa hasta la victoria.

Entonces se dispara un IED. Debajo de nuestros pies. Matar a varios miembros del convoy. Tomándonos completamente por sorpresa. Estábamos mirando los tejados. Suelen atacar desde los tejados.

Esto es lo que personifica Modern Warfare, una sacudida en la fórmula que es demasiado real y te hace sentir un poco más que incómodo. Mi padre sobrevivió a un IED en Bagdad, y este momento en el juego que salió de la nada fue un shock, para bien o para mal. Pero también está la pregunta: ¿Infinity Ward tiene derecho a capturar ese momento, ponerlo en su juego y monetizarlo??

Cuál es el gran atractivo para el reinicio de Modern Warfare: es increíblemente provocativo. Antes de poner las manos en el juego, escucharás sobre niveles específicos que pueden haber ido demasiado lejos o cómo ha arrancado sus misiones «directamente de los titulares»..

Tomemos, por ejemplo, la ya conocida misión ‘Clean House’ que lo ve asaltar una casa de la ciudad de Camden en Londres, después del ataque terrorista mencionado anteriormente en Piccadilly Circus, matando a los residentes de ropa simple e incluso encontrando a una madre acunando a su bebé.

Sin embargo, si bien la controversia de Modern Warfare es un aspecto importante, no es el principio y el final. Esta reseña será Examina las partes controvertidas de Modern Warfare junto con los aspectos que vemos en cada revisión del juego. Nos preguntamos si hacer esto o no, pero al final del día es una cuestión de qué Infinity Ward comercializó Modern Warfare como, y qué ha entregado. En algunos casos, esas dos cosas no coinciden y, en ese caso, no se trata de un problema político, sino de si los consumidores obtendrán lo que pagaron. Aquí en Ditching, eso es lo que importa: tú.

No nos preguntaremos si Modern Warfare ha ido demasiado lejos, lo que presentaremos es todo lo que creemos que realmente será importante para usted antes de considerar comprar este título, independientemente de la política o los sentimientos personales..

Entonces, abróchate el cinturón y analicemos todo.

[Advertencia: Spoilers adelante.]

Mas cerca de casa

(Crédito de la imagen: Infinity Ward)

Comencemos con la premisa general de la campaña de Modern Warfare. Basada en la Guerra del Golfo, Modern Warfare te ve jugando principalmente como el oficial de la CIA Alex y el sargento de SAS Kyle Garrick (acompañado por el conocido Capitán Price) que están trabajando para recuperar el gas químico robado que ha sido secuestrado por una organización terrorista en Urzikstan.

Mientras Alex está incrustado con rebeldes en el país ficticio, luchando contra las fuerzas rusas que lo han ocupado, Garrick comienza lidiando con el impacto del conflicto en Londres, en forma de un ataque terrorista, antes de ramificarse más lejos. Estamos tratando de no estropear demasiado.

Sí, hay bastante propaganda pro occidental en Modern Warfare e incluso una instancia en la que se ha reescrito la historia para hacer que Estados Unidos se vea mejor. En una misión titulada ‘Carretera de la muerte’, te cuentan cómo los rusos bombardearon este camino vital durante la invasión y mataron a los que intentaban escapar. Es una referencia clara al verdadero incidente de la autopista de la muerte de 1991, que, en realidad, el ejército de los EE. UU. Masacró a las fuerzas iraquíes que se retiraban, pero lo contó desde una perspectiva completamente diferente.

Aquí yace el enigma del juego, es claramente político y, sin embargo, tanto Activision como el desarrollador del juego dicen que es apolítico. Esto es descaradamente falso y, en el peor de los casos, una clara reescritura de lo que equivale a un crimen de guerra en aras de la narración de historias. De cualquier manera, es imposible pasarlo por alto y, en última instancia, coloreará cómo te sientes sobre el mundo y los trágicos y multifacéticos eventos que ahora están siendo deliberadamente, profundamente ofuscados..

Y no somos los únicos que nos sentimos así: la propaganda antirrusa es tan exagerada, de hecho, que la PlayStation Store en Rusia no está vendiendo el título y los destacados streamers rusos han abandonado el juego. sus representaciones de algunos eventos.

(Crédito de la imagen: Infinity Ward)

Sin embargo, a pesar de estos problemas claros, es difícil negar que Modern Warfare es más identificable que otros juegos de CoD. Si eso es bueno o malo realmente dependerá de su propia experiencia personal, pero las misiones y los escenarios descritos son ciertamente más familiares que luchar contra los nazis en la Segunda Guerra Mundial, incluso si pueden ser difíciles de tragar.

Hay una instancia en la que estás tratando de defenderte de los refuerzos rusos en una base y el juego te impide jugar como uno de los refuerzos aéreos de los EE. UU. Sobrevolas la base y, utilizando imágenes térmicas, identificas y disparas a docenas de rusos. Pero a través de este punto de vista se ven solamente como objetos móviles blancos.

Parece que el punto de Infinity Ward es molesto hacer es que así es como los militares ven al enemigo en ese escenario, pero es un golpe amplio y peligroso. También es inquietantemente familiar, ya que recordamos las imágenes de los ataques en Siria que muestran escenarios similares..

Luchamos con el hecho de que nosotros disfrutado la familiaridad, a pesar de los muchos problemas con ella. Este es el tipo de guerra que hemos visto suceder desde nuestras pantallas de TV y leer en los periódicos. Obviamente sentiremos afinidad con él. Sin embargo, eso no significa que Modern Warfare pueda realmente capturar esa experiencia. Ni siquiera cerca. Para nosotros, o Infinity Ward, pensar que podría ser ignorancia.

Vale la pena señalar que no tener para jugar la campaña si no quieres. Todavía existe el multijugador menos problemático, un elemento básico de CoD, que tiene una multitud de modos para mantenerte ocupado, incluida una opción cooperativa. Volveremos a ellos con más detalle más adelante. Sin embargo, no desbloqueará la mayoría de los operadores del juego a menos que complete la campaña.

Entonces definitivamente quieres escuchar sobre el modo multijugador…

(Crédito de la imagen: Infinity Ward)

El modo multijugador es el pan y la mantequilla de Call of Duty, en gran parte responsable de la leal base de fanáticos de la franquicia. Y aunque en gran medida permanece sin cambios, el juego presenta algunas características introducidas que hacen que las cosas sean mucho más fluidas.

Por un lado, Modern Warfare tiene un juego cruzado de consola y PC por primera vez en la historia de la franquicia. En una publicación de blog, Activision confirmó que «la mayoría» de su contenido posterior al lanzamiento se lanzará en todas las plataformas simultáneamente. Entonces, nuevos mapas, modos y misiones estarán disponibles para todos al mismo tiempo, finalmente.

Y esta introducción de juego cruzado no parece haber afectado el emparejamiento de una manera enorme, todavía toma solo unos segundos para clasificarse en una partida multijugador.

Además, hay un par de nuevos modos multijugador (además de los clásicos como Team Deathmatch) para que pruebes. En primer lugar, está Gunfight, que es un intenso modo 2v2 en el que dos equipos juegan en partidas de jaula de varias rondas en tres pequeños mapas personalizados. Cada dos rondas, los equipos cambian a lados opuestos del mapa. Los cuatro jugadores tendrán la misma carga, que generalmente estará compuesta por un arma primaria y secundaria, así como una granada táctica y una pieza de equipo letal. El primer equipo en ganar seis rondas son los ganadores..

Si prefieres equipos más grandes, entonces puedes disfrutar de partidos 6v6, 10v10 y 20v20, junto con un nuevo modo llamado Ground War que admite hasta 100 jugadores y es esencialmente un partido a gran escala y mucho más largo.

Si bien estos modos son un cambio interesante, no hacen grandes cantidades para sacudir la fórmula de Call of Duty. Entonces, si está satisfecho con una versión más ajustada del multijugador habitual de CoD con una pizca de contenido nuevo, entonces debería estar satisfecho. Recuerde, esta vez no hay modo Zombie, pero los killstreaks y las ventajas son espalda.

(Crédito de la imagen: Activision)

Además del multijugador clásico, también hay operaciones especiales que pueden jugar hasta cuatro jugadores juntos, con el objetivo principal de trabajar juntos para “detener y cortar una organización terrorista global’s acceso a armas, fondos, inteligencia y hardware «.

Special Ops se divide en dos modos de juego: misiones y operaciones. Las operaciones son partidas solo para jugadores múltiples que presentan objetivos únicos y una cierta cantidad de libertad en términos de cómo lo enfocas..

Mientras tanto, las misiones se pueden jugar con otros o en solitario. Estas misiones son menos extensas que las Operaciones y están más enfocadas en probar tus habilidades con ciertas armas o herramientas. Al completar una misión, su desempeño recibirá una calificación de estrellas.

Special Ops es un buen limpiador del paladar entre los modos multijugador de juego rápido, cuando te apetece un poco más de dirección y narrativa, pero también quieres trabajar con otros.

Arte de guerra

(Crédito de la imagen: Activision)

Ahora, hablemos sobre dónde brilla realmente Call of Duty: Modern Warfare: sus gráficos.

Modern Warfare es impresionante: cada expresión facial, cada ambiente revestido de detalles y cinemáticas bellamente tomadas. Estábamos jugando en una PS4 estándar y todavía estábamos impresionados por los gráficos..

Cada cinemática se siente como entrar en una épica de guerra interactiva, mientras que (como residente de Londres) podemos decir que los detalles de mapas como el circo Piccadilly son bastante acertados, incluso si son en gran medida ficticios..

No es sorprendente, ya que Modern Warfare usa un nuevo motor para la serie, la primera vez que los juegos han usado un nuevo motor en 14 años. Y definitivamente somos grandes admiradores.

Vale la pena tener en cuenta que si elige jugar en una GPU con capacidad de trazado de rayos Nvidia, puede disfrutar de un rendimiento gráfico aún mejor. Asegúrese de consultar nuestra prueba de rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare para PC.

Combate crítico

(Crédito de la imagen: Activision)

Otros juegos han luchado por destronar a Call of Duty como el rey de los juegos de disparos en primera persona y Modern Warfare es un testimonio de esto. El tiroteo en Modern Warfare es apretado e increíblemente suave, con cada bala con el peso adecuado y cada sensación de asesinato ganada.

Del mismo modo, el movimiento es fluido, aunque el manto restringido es un poco doloroso, lo que le permite maniobrar rápidamente a través de los mapas con relativa facilidad; incluso existe la posibilidad de deslizarse ahora (gracias, Apex Legends).

Si bien la interfaz de usuario en sí es limpia y simple, en algunos casos tiene la opción de hacer las cosas más «realistas» eliminándolas por completo. Esto significa que simplemente ves lo que vería tu jugador, sin instrucciones sobre cuánta munición tienes, qué armas hay en tu arsenal o dónde estás en el mapa. Es considerablemente más difícil, y uno para aquellos que aprecian un desafío..

Lo que encontramos más interesante sobre el combate de Call of Duty es cuánto más conscientes deben estar los jugadores de su entorno, como lo harías en una guerra real. Como se mencionó anteriormente, un pie fuera de lugar resultó en una explosión de IED, pero en realidad el juego, particularmente la campaña, está plagado de estos escenarios: trampas, enemigos clandestinos y peligros que lo empujan a mantenerse constantemente alerta..

(Crédito de la imagen: Infinity Ward)

Y podría decirse que los propios enemigos muestran esto mejor. La mayoría de los enemigos de Modern Warfare en realidad no parecen enemigos estereotipados en absoluto. No hay ningún hombre malévolo que se haga girar el bigote o un nazi claramente marcado que se cierne sobre ti, en su lugar tienes PNJ con la vestimenta simple, la mayoría de las veces.

Esto parece un intento de enseñarte una lección completamente nueva sobre ser feliz con el gatillo. La reacción inmediata en los niveles de CoD es correr y disparar, despejar habitaciones y disparar hacia la victoria. Pero en realidad, debes ser un poco más consciente de a quién le disparas.

Por ejemplo, en un nivel que involucra un incidente en la Embajada, estás limpiando el edificio de terroristas, en última instancia, corriendo de una habitación a otra iluminando a los malos. Sin embargo, algunos han agarrado a los empleados de la embajada como rehenes. Algo que quizás no te des cuenta, mientras corres por los pasillos e inmediatamente disparas a todos a la vista antes de notar que uno era un civil y tener que preguntarte si reiniciar la misión para levantar esa culpa.

Esto se hace aún más difícil en escenarios cuando la iluminación es tenue o de humo, donde a menudo puedes encontrarte disparando accidentalmente a miembros de tu propio equipo antes de fallar y que te digan «no se tolerará el fuego amigo». El tiroteo de civiles, por otro lado,.

Las bajas civiles se sienten como un punto que Infinity Ward está tratando de hacer que una vez más se sienta incómodo, tanto en el moralismo como en la práctica. A menudo, los civiles son casi imposibles de evitar, especialmente cuando estás en pleno apogeo. Pero se siente como un comentario sobre cuán «fácil» es para el personal militar matar accidentalmente a civiles en esas situaciones. Es un tema extremadamente complejo, y no es el lugar de Infinity Ward para explorarlo..

Veredicto final

(Crédito de la imagen: Infinity Ward)

Cuando se trata de Call of Duty: Modern Warfare, la historia, obviamente, es preocupante. Si bien no podemos cubrir todos los aspectos, no podemos evitar sentir que Infinity Ward sobrepasó los límites morales en su búsqueda para ofrecer algo más impactante a los jugadores..

En nuestra opinión, no le corresponde a Infinity Ward tratar de enseñar a las personas sobre los «conflictos morales» involucrados en la guerra a través de un videojuego, ya que nunca capturará realmente esa experiencia. El hecho de que el juego se comercialice como si fuera capaz de hacerlo es incómodo, pero lo que una persona encuentra moralmente ambiguo, no necesariamente tendrá el mismo impacto en otra persona..

Eso es decepcionante porque, como juego, es lo mejor que ha sido la franquicia. Es un tirador maravillosamente ajustado, con gráficos impresionantes y muchas funciones muy necesarias que cambian la serie en una dirección prometedora..

El cambio a un tono más oscuro y maduro es lo que la serie necesitaba, pero los problemas antes mencionados significan que se queda corto en ese sentido. Todavía hay un camino por recorrer.

Sin embargo, si amas el juego de disparos en primera persona de Call of Duty, con poco interés en su narrativa, entonces probablemente disfrutarás de Modern Warfare. Definitivamente advertiríamos a aquellos que han participado en el servicio militar activo que procedan con precaución..

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