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Plataforma: ordenador personal
Tiempo jugado: Jugamos 15 horas de Doom Eternal, terminando la campaña principal en la dificultad Hurt Me Plenty y reuniendo la mayoría de los coleccionables y actualizaciones.
Doom Eternal ha surgido de las profundidades del infierno como la secuela de Doom 2016, continuando el legado de sus predecesores de mezclar lo antiguo y lo nuevo con la esperanza de revitalizar el género FPS. Aunque Doom 2016 tenía sus defectos, estas ideas iniciales ahora sirven como columna vertebral para una nueva visión completa de lo que realmente es Doom.
El combate acelerado, las armas ruidosas y los demonios terroríficos abundan en la oferta de 2016. El ADN retro había encontrado el equilibrio perfecto junto con las mejoras técnicas que han estado presentes en todas estas últimas décadas, y Doom Eternal se ha basado en esto en abundancia..
Han pasado más de 25 años desde el primer Doom, y Doom Eternal se ve y siente exactamente lo que el juego 2016 intentó desesperadamente ser. Los elementos que funcionaron en Doom 2016 todavía están presentes en una nueva campaña para un jugador, pero todo lo demás se ha aumentado hasta 11 y algo más; cada golpe, corte, esquiva y riff de guitarra es un testimonio de esto.
Conflictos de otro mundo
The Doom Slayer está de vuelta, y es más rudo que nunca (Crédito de la imagen: id Software)
Doom Slayer, mejor conocido como Doom Guy, no ha dejado de luchar contra criaturas demoníacas desde su última aventura. Ahora reside en un barco masivo llamado Fortress of Doom, que sirve como base de operaciones que visitará entre misiones. La historia comienza con un mensaje de advertencia que anuncia que el infierno ha llegado a la Tierra y que la situación empeora cada minuto. Es su tarea encontrar la raíz de lo que está causando esto y rasgarla con sus propias manos para tratar de salvar a la humanidad, viajando por el cielo y el infierno..
A pesar de que Doom Eternal apuesta por la narración de historias, las escenas son bastante cortas la mayor parte del tiempo, lo que te da suficiente tiempo para matar demonios y explorar cada rincón y grieta de cada nivel en busca de coleccionables y secretos. A lo largo de las 15 horas que nos llevó terminar la campaña, fuimos testigos de varios momentos de la historia que involucraban personajes nuevos y recurrentes, aumentando la tensión y la ambigüedad de nuestra misión a medida que comenzamos a notar las consecuencias de salvar a la humanidad cuando una civilización antigua ve la llegada de día del juicio como profecía.
Pero a Doom Guy no le importa. Él caza y mata a quien sea un obstáculo, y lo hace sin decir una sola palabra; sus acciones a menudo son horribles e incluso divertidas durante dichas escenas. Esto le da al personaje un sentido de autoridad que va bien con su mito, al verlo darle la espalda a alguien que está tratando de advertirle sobre el resultado de la misión o simplemente interrumpir el discurso de un enemigo al dispararle la cabeza sin dudarlo..
Esta actitud de heavy metal está incrustada en cada nueva adición al juego. Su viejo traje es reemplazado por una armadura armada que puede disparar bombas o encender fuego a los enemigos usando una pequeña torreta en su hombro izquierdo, y todo el tiempo se puede encontrar una espada oculta en el brazo derecho lista para usar. La icónica escopeta de doble cañón ahora viene con un gancho de agarre, pero de una manera inteligente y muy fatal, no se usa para balancearse desde plataformas; en cambio, actúa como un gancho de carne para cerrar la distancia entre usted y el enemigo al que apunta. Además, cada arma tiene dos modificaciones que alteran su fuego secundario que se puede mejorar e incluso dominar al completar un desafío, obteniendo otro beneficio adicional..
Las runas también regresan, y puede seleccionar hasta tres de ellas al mismo tiempo. Estos pueden darle un impulso de velocidad después de terminar una matanza de gloria, ejecuciones a corta distancia que brindan una gran vista mientras rompemos huesos y cuellos con esa nueva espada nuestra, reduzca el tiempo si está usando su fuego secundario a mitad -aire, o incluso darle un corto período de tiempo para recuperarse cuando esté a punto de caer en la batalla.
Lo único que temen es Doom
No todo es correr y disparar; el combate es un poco más estratégico ahora (Crédito de la imagen: id Software)
Casi todos los aspectos de su Doom Guy se pueden mejorar, y afortunadamente hay muchas maneras de encontrar los medios para hacerlo. Hay una gran variedad de elementos para cazar en cada nivel, pero la exploración ya no se siente como una tarea. Desde secciones subacuáticas cortas hasta segmentos acrobáticos que parecen sacados directamente de Super Mario Galaxy, explorar niveles puede sonar muy diferente a lo que estamos acostumbrados en papel. Pero estos momentos nunca interrumpieron el impulso, y estábamos de vuelta en una pelea antes de darnos cuenta.
Dicho impulso es impulsado por arenas de batalla una vez más, que ahora incluso se señalan en el minimapa. Tenían una gran importancia en el juego anterior, pero la necesidad de activar un nido de sangre cada vez se sentía innecesariamente. Ahora, tan pronto como te acerques al área, hay una gran posibilidad de que los enemigos ya te estén dando la bienvenida con bolas de fuego o peleando entre ellos mientras el Tipo de la Muerte pisotea la refriega. Estos encuentros se sienten naturales, y todas las arenas están inteligentemente diseñadas para que sea fácil dar un paso atrás o un desvío para obtener ventaja sobre el enemigo, utilizando plataformas de salto y portales para la navegación, ya que todo lo que está a la vista intenta derribarlo..
Las nuevas incorporaciones de Doom Eternal te convierten en un ejército de un solo hombre, y el combate se siente más estratégico como resultado. Verter llamas en los enemigos les hace soltar armaduras cuando se les dispara como si fueran palomitas de maíz, los asesinatos de gloria te otorgan kits de salud muy necesarios y mutilar a los demonios con una motosierra conduce a una explosión de sangre, tripas y toneladas de municiones. Estos conceptos básicos son clave para la supervivencia, ya que desempeñan casi el papel de un libro de reglas a seguir, lo que parece mucho al principio pero lentamente se convierte en una segunda naturaleza..
Los demonios ahora tienen puntos débiles que pueden y deben ser explotados adecuadamente en medio de la batalla. Disparar una granada en la boca de un Cacodemon la escalonará, exponiéndola a una matanza de gloria en el aire donde le rasgas el ojo con las manos. Puedes destruir el cañón de un Mancubus o la torreta en la cabeza de un Arachnotron para obtener ventajas tácticas mientras lidias con múltiples demonios a la vez. Si bien los primeros encuentros fueron más erráticos, en los niveles posteriores estábamos constantemente poniendo en práctica estas lecciones.
No necesitaría ser aprensivo … (Crédito de la imagen: id Software)
Hay mucha información para seguir, pero cada pelea se siente perfecta, el ritmo y la intensidad están intactos, independientemente de la dificultad en la que elijas jugar. Al igual que en la moda tradicional, puedes volver a cada nivel para cazar todos los objetos de colección restantes y mejorar los elementos, mientras que los niveles maestros se presentan como una versión remezclada, con diferentes enemigos para un desafío adicional..
Dominar todas las armas y mejorar completamente tu traje llevará un tiempo significativo, pero encontrar todo y vencer a la campaña principal se siente como un mero comienzo. Tan pronto como vimos que los créditos avanzaban, ya estábamos pensando en seleccionar una dificultad más alta y regresar nuevamente. Doom Eternal lo alienta a aprender todo lo que tiene para ofrecer hasta que se convierta en disparos en la cabeza y multitarea y la gloria mate en el aire mientras planifica su próximo movimiento mientras estudia sus alrededores en un abrir y cerrar de ojos..
La visión de la serie se ha repetido con el paso del tiempo, pero su alma sigue siendo fuerte aquí. Visitar Fortress of Doom se siente como un homenaje, con coleccionables como canciones de entradas pasadas y otros juegos como Quake II en exhibición y listos para jugar. Los juguetes también regresan, ahora presentan adaptaciones chibi de enemigos en un estante dentro de la habitación personal del asesino, que está lleno de huevos de pascua y referencias de la tradición. Todo tiene un propósito y un significado, pero nunca se siente como un juego completamente diferente, y se adapta a la experiencia que todos hemos llegado a amar..
Veredicto
(Crédito de la imagen: software id)
En todo caso, Doom Eternal eleva dicha experiencia de múltiples maneras al agregar la cantidad justa de nuevas incorporaciones para mantener las cosas frescas en cada nivel, ya sea con peleas de jefes o salas de desafío secretas, con un diseño de nivel meticuloso que lo une todo..
Si bien no tuvimos la oportunidad de probar Battlemode (los servidores no están activos hasta el lanzamiento), el nuevo modo multijugador asesino contra demonios, la campaña tuvo la duración perfecta, sabiendo exactamente dónde iterar en una idea anterior o presentar un nuevo enemigo devastador, y hay desafíos semanales planeados para el futuro previsible que le otorgan máscaras y muchos otros cosméticos para su perfil de multijugador, lo que parece ser la excusa perfecta para volver de vez en cuando.
Pero aparte de este contenido adicional, la experiencia brilla más cuando comprende cuándo es el momento adecuado para simplemente dejarnos entrar en una arena para luchar contra las hordas de enemigos mientras guitarras distorsionadas y riffs de fuego rápido nos cantan en segundo plano..
Si Doom 2016 se sintió rápido y violento, Doom Eternal está furioso e implacable. Toma todo lo que sabes del género FPS, y todo lo que te encantó de los clásicos de los 90, y rinde homenaje a ambos, abriendo las puertas a algo familiar pero completamente nuevo..
La variedad de opciones de dificultad y la interfaz de usuario altamente personalizable les da la bienvenida a todos a la acción, y aparte de un final que se siente un poco apresurado, te quedarás con ganas de volver a otra arena después de aprender las cuerdas y asumir desafíos aún mayores en una progresión natural que se siente interminable.
Doom Eternal se lanza para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 20 de marzo.
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