Borderlands 3 revisión

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Plataforma: PS4

Tiempo jugado: 21 horas

Después de un hiato considerable,’Es hora de regresar a Pandora y rasgar, rasgar, disparar y saquear tu camino hacia la victoria. ¿Pero la fórmula de Borderlands se mantiene en 2019, o si esta bóveda se hubiera dejado sellada??

Para los no iniciados, la franquicia de Borderlands se basa en la búsqueda de equipo. Los jugadores ganan botín a un ritmo casi obsceno, desbloqueando constantemente nuevas armas y habilidades con las que luchar en entornos estilizados. Borderlands 3 duplica todo lo que hace que la franquicia sea excelente, pero también mantiene parte de la serie’ idiosincrasias menos agradables. Supongo que podrías decirlo’s apegado a su aparentemente interminable número de armas.

Regresar a Pandora se siente como un regreso a casa, si el hogar’Regresamos a un planeta desértico inspirado en Mad Max donde lo único más peligroso que los bandidos que causan estragos en sus áridos espacios es la vida salvaje local. Afortunadamente, en su salto a la generación actual, Borderlands 3 también ofrece lugares más emocionantes. Si bien Pandora tiene su propio encanto,’Es emocionante dejar atrás el páramo en busca de climas más emocionantes. Cada uno de los nuevos entornos se distingue entre sí, desde Promethea’s enormes estructuras y calles urbanas hasta las profundidades pantanosas de Eden-6 que amplían la franquicia’s paleta de colores diez veces.

Borderlands 3’El compromiso con su estética es inspirador, y una vez más, el diseño sombreado en celdas, con contornos gruesos, se combina con un excelente uso del color y los nuevos puntos de belleza intergalácticos antes mencionados para formar una especie de sueño febril de cómic..

Como corresponde a una franquicia que continúa comercializándose con uno de sus muchos gruñidos psicópatas estándar, los diseños de personajes son excelentes, tanto en términos de jugadores como de enemigos. Los cuatro cazadores de bóvedas exudan personalidad, de Zane’s acento irlandés a FL4K’s expresiones inexpresivas.

No es grande ni inteligente

(Crédito de la imagen: Software Gearbox)

Desafortunadamente’s con Borderlands 3’s diálogo que grietas comienzan a mostrar. Si bien el humor es completamente subjetivo, muchos de los juegos’s ‘momentos divertidos’ simplemente don’t pegar el aterrizaje. Quizás su audiencia ha madurado en los últimos cinco años, pero muchas de las referencias y devoluciones de llamadas meméticas simplemente parecen una oportunidad para presentar una referencia de cultura pop cansada tras referencia..

Eso’es agotador, pero no es’Sin sus aspectos positivos: los gritos de muerte del enemigo son fáciles de resaltar y escuchar a un bandido gritar “mi receta de chile muere conmigo” Todavía trae una sonrisa a mi cara, incluso decenas de horas en.

Borderlands 3’s campaña se deleita en su propio absurdo, y en su mayor parte que’s bien. Los Calypso Twins, antagonistas principales y superestrellas intergalácticas de Internet, han logrado unir a las diversas facciones de bandidos en un esfuerzo por movilizar una fuerza para desbloquear bóvedas ocultas debajo de Pandora.’superficie s.

Eso’La tarifa estándar de MacGuffin, pero la vergüenza es que los Gemelos Calypso simplemente no son’Es tan interesante como el villano anterior guapo Jack. Mientras se burlan a través de un sistema de radio, ellos’simplemente carece de carisma y puede sentirse como un podcast que’me desconecté después de algunas conversaciones.

Otros jefes don’No les va mucho mejor, a pesar de algunos diseños completamente únicos. Muchos se ajustan a la ‘correr alrededor de una arena matando pequeños enemigos y flanqueando a los grandes malos’ metodología, pero ocasionalmente los picos de dificultad baratos mantienen las cosas más frustrantes que desafiantes. Por ejemplo, un enemigo puede electrocutar la arena.’s piso, que no ofrece absolutamente ningún alivio.

Hoarderlands

(Crédito de la imagen: Software Gearbox)

Afortunadamente la razón por la que’re probablemente Aquí, el tiroteo, se siente tan bien como siempre. El armamento es una vez más la estrella del espectáculo, y las armas en Borderlands 3 son muy variadas. El muy publicitado ‘pistolas en las piernas’ son divertidos, al igual que las armas que funcionan como explosivos arrojables cuando se recargan, las armas que envían a los enemigos volando por los cielos o las armas que comen dinero cuando se usan.

A pesar de la variedad, cada uno se siente dada su oportunidad de brillar. Mientras tu’Estaré constantemente sacando armas una y otra vez para probar otras nuevas, el diseño de cada una se siente artesanalmente con amor. Una de las primeras ametralladoras ofrecía miras duales, pero no otras ventajas reales, pero cambiar entre ambas ópticas fue tan satisfactorio que seguimos usándola mucho después de que su utilidad desapareciera. Muchas armas ahora tienen modos de disparo alternativos, por lo que la pistola más sencilla puede disparar cohetes o convertirse en una pistola láser con solo hacer clic en un botón..

Gunplay se siente genial, pero el movimiento es donde Borderlands 3 ha dado pequeños pasos para ofrecer una experiencia más moderna. Tu personaje ahora puede saltar y deslizarse, y si bien estos se sienten retrasados ​​y aparentemente menores al principio, intenta volver a Borderlands 2 (sin duda excelente) sin poder saltar sobre pequeñas piezas de geometría nivelada o deslizamiento de béisbol con un disparo de escopeta. qué gran diferencia pueden hacer estos pequeños ajustes.

La lucha de clases

(Crédito de la imagen: Software Gearbox)

Estas armas pueden ser manejadas por una de las franquicias’s marca cuatro clases, y cada una ofrece un estilo de juego sorprendentemente diverso. Zane’La capacidad de lanzar un clon de sí mismo que puede causar daño es excelente, pero poder cambiar de lugar con dicho clon (esencialmente teletransportarse) es un cambio de juego. Mientras tanto, Moze’La capacidad de convocar a un mech es una maniobra perfecta de último recurso, y FL4K’Varios monstruos secuaces pueden debilitar rápidamente a una horda. Por nuestro dinero, Amara ofrece la serie más dura para tu dinero, capaz de invocar miembros fantasmas desde el suelo para aplastar y golpear a los enemigos..

Al combinar los cuatro personajes’ Habilidades activas, atributos y armamento variado en cooperativo, Borderlands 3 es la manera perfecta de pasar una noche con amigos. El botín puede ser instanciado o combatido, mientras que cada clase tiene cuatro árboles de habilidades para aportar experiencia, lo que puede dar como resultado construcciones de personajes muy diferentes. De hecho, se puede decir que Borderlands 3 ofrece mejores sistemas de rol que cualquier otro juego de disparos en un mundo compartido, a pesar de ese género’s enfócate en construir un personaje que se ajuste a un estilo de juego.

Desafortunadamente, tanto el cruce vehicular como el combate se sienten demasiado imprecisos para ser algo más que una novedad que se desgasta rápidamente, a pesar de la capacidad de personalizar vehículos y convocarlos a menudo. Eso’A menudo es más divertido usar el juego’s letanía de desguaces de chatarrería para cubrir grandes tramos antes de saltar para causar daños a pie.

Donde Borderlands 3 contiene su sorpresa más bienvenida es en su contenido final. Si bien no hay encuentros de estilo de incursión (al menos todavía), hay’s mucho más para ver, hacer, disparar y saquear una vez que acumule créditos en la campaña principal. Circle of Slaughter es un modo de horda básico, donde los jugadores pueden obtener botín exclusivo al matar enemigos y completar objetivos secundarios, mientras que el Modo Mayhem duplica la calidad del botín pero aumenta la salud del enemigo y agrega algunos modificadores.

Incluso puede desbloquear un nuevo sistema de clasificación cuando finaliza la campaña que ofrece estadísticas de bonificación para ajustar para cada una de sus clases, mientras esté allí’s también un modo New Game Plus si’Estás listo para hacerlo de nuevo para obtener un mejor botín. Los nuevos campos de pruebas ofrecen enemigos y jefes basados ​​en olas que te llenarán de botín a ti y a tu equipo, si’re lo suficientemente eficiente.

Veredicto

(Crédito de la imagen: Software Gearbox)

Borderlands 3 se siente como una especie de cápsula del tiempo. A pesar de la prevalencia de juegos de servicio en curso y tiradores mundiales compartidos como The Division o Destiny, Gearbox Software’El primer juego en tres años se siente refrescantemente cómodo: el videojuego equivalente a tu película favorita en la televisión en una tarde lluviosa. Posiblemente no’t ofrece mucho que’s nuevo, pero con cada viaje a través de él,’llegaré a apreciarlo más.

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