Hands on: Pokémon Sword and Shield review

¿QUÉ ES UNA REVISIÓN PRÁCTICA??

Las revisiones prácticas de juegos son las primeras impresiones de un periodista sobre un juego basado en pasar un tiempo con él antes de nuestra revisión completa. En este caso, jugamos 15 minutos de Pokémon Sword and Shield en Gamescom 2019. Lo importante es que hemos podido jugar con nosotros mismos, y podemos darle una idea de lo que es disfrutar, incluso si es solo una vista embrionaria. Para más información, ver Garantía de opiniones de Ditching.

Pokémon Sword and Shield prometen sacudir la fórmula clásica de Pokémon, llevando a los jugadores a la nueva región Galar inspirada en Gran Bretaña e introduciendo un montón de nuevas mecánicas que han justificado reacciones mixtas de los fanáticos.

Después de todo, la serie de juegos Pokémon tiene más de 20 años y el cambio no’t siempre recibido positivamente.

Llegamos 15 minutos a tiempo con Pokémon Sword and Shield en Gamescom 2019, lo que nos dio la oportunidad de luchar en el juego.’s Nessa, la nueva líder de gimnasia de tipo agua, y prueba algunos de los últimos Pokémon..

Mojado y salvaje

(Crédito de la imagen: Game Freak)

La demostración que jugamos en Gamescom nos arrojó inmediatamente al gimnasio de tipo acuático. En la verdadera moda Pokémon, llegar al líder del gimnasio no es tan simple y primero tuvimos que resolver un rompecabezas de agua.

Esencialmente, hay varios botones de colores esparcidos alrededor, cada uno controlando chorros de agua que bloquean su camino hacia el líder. Cada botón de color corresponde a un chorro de agua con la misma rejilla de color, por lo que al presionar el botón del mismo color puede encender o apagar el agua, pero al hacerlo probablemente encenderá (o apagará) un chorro de agua diferente. El rompecabezas requiere que apagues toda el agua que bloquea tu camino.

¿Mencionamos que hay algunos niños molestos en tu camino? Bueno, técnicamente muchachos y muchachas, pero si has jugado Pokémon antes, entonces sabes el tipo. Básicamente, un niño molesto con uniforme escolar que insiste en luchar contra sus Pokémon y luego te hace tropezar con la culpa cuando salgas victorioso porque lastimas a su «mejor amigo».

Cada chico y chica solo tiene un Pokémon, por lo que es fácil de derrotar, además es un buen momento para probar tus nuevos Poképals. En nuestro grupo tuvimos la mayoría de los Pokémon anunciados alrededor del E3 2019: Wooloo, Sobble, Drednaw, Scorbunny, Grookey, Corviknight y Yamper..

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Siendo un gimnasio acuático, sentimos que tener el adorable Yamper corgi-esque como el primero en salir era una buena opción: es un tipo eléctrico, ya ves.

En términos de batallas reales, poco ha cambiado, excepto que las animaciones son mucho más interesantes que un simple juego aleatorio. Cuando Sobble hace que llueva, se vierte mientras el movimiento esté activo; cuando Scorbunny usa Ember, las llamas envuelven al enemigo.

los grande Sin embargo, el cambio es la nueva característica Dynamaxing. Lo cual no nos gusta especialmente. La nueva mecánica de combate permite que un Pokémon se vuelva gigantesco durante tres movimientos, causando daño adicional y recibiendo menos golpes..

Es una adición interesante, pero no tiene ganas actualmente hace batallas más interesantes. En todo caso, le quita parte del desafío de enfrentarse cara a cara con otro entrenador, con solo unos pocos puntos de vida que deciden el ganador.

Lago Ness (a)

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Después de abrirnos camino a través del laberinto de agua, ingresamos al gimnasio principal (o estadio como está ahora). Así es, en Sword and Shield, los gimnasios se han incrementado y ahora luchas contra los líderes del gimnasio frente a grandes multitudes que reaccionan dependiendo de cómo va la batalla. Es mucha presion.

El estadio es lo suficientemente grande como para permitirle dynamax o gigantamax pero, nuevamente, simplemente no nos sentimos inclinados a usarlo. Se siente como hacer trampa. Bueno, lo hizo, hasta que Nessa dinamizó su drednaw y borró a nuestro pobre Wooloo de la región..

Simplemente preferimos que la batalla siguiera siendo tradicional, sin las campanas y los silbatos. Se siente menos íntimo.

Nessa no es particularmente difícil de vencer, una vez que te enfrentas a los nuevos Pokémon, cuál es su tipo y qué hacen sus movimientos. Si esto cambia cuando se lanza el juego completo no está confirmado.

Veredicto temprano

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Cuando Pokémon Sword and Shield se apega a sus fuerzas de batalla tradicionales, brilla como un título Pokémon maduro y modernizado..

Sin embargo, la característica dynamax, junto con las batallas de gimnasios más grandes, se siente como un mecánico mediocre que no agrega nuevas capas particularmente interesantes. Se siente un poco como si hubiera enturbiado las aguas, aunque algunos pueden disfrutar de la capacidad de crear un Yamper descomunal.

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