Hands on: revisión de Final Fantasy VII Remake

¿QUÉ ES UNA MANO DE REVISIÓN??

Las «revisiones prácticas» son las primeras impresiones de un periodista sobre un juego basado en pasar un tiempo con él antes de nuestra revisión completa. En este caso, jugamos la primera batalla del jefe en Gamescom 2019. Lo importante es que hemos podido jugar con nosotros mismos y podemos darle una idea de lo que es disfrutar, incluso si es solo una vista embrionaria. Para más información, ver Garantía de opiniones de Ditching.

Final Fantasy VII es uno de los pocos juegos que realmente se ha abierto camino en el léxico cultural. Lanzado hace más de 20 años, este JRPG atemporal transformó por completo la forma en que se percibían las historias en los juegos, al menos en la corriente principal. Este juego es responsable de crear una de las narraciones más queridas de todos los tiempos, junto con un elenco de personajes inolvidables que son amados hasta el día de hoy. Entonces, Square Enix tiene mucho que cumplir con Final Fantasy VII Remake.

Tuvimos la oportunidad de jugar con Final Fantasy VII Remake en Gamescom 2019, y si bien fue una parte muy pequeña del juego, esencialmente una pelea de jefe y algún cambio, podemos decir honestamente que el título puede terminar viviendo hasta todo el bombo que lleva a eso. Por supuesto, no sabremos sin lugar a duda hasta que tengamos la oportunidad de revisar el juego completo, pero al menos pudimos probar.

El combate en Final Fantasy VII Remake se siente más lleno de acción que nunca

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Dirigiéndose a la batalla

Uno de los mayores cambios que los fanáticos notarán de inmediato es que Final Fantasy VII ya no es el JRPG por turnos con el que crecieron. En cambio, el juego utiliza un sistema de batalla híbrido que se siente como una malla perfecta de combate de acción y un juego de rol táctico más lento.

Esencialmente, atacas a los enemigos con el botón Cuadrado, usa Círculo para esquivar y el botón R1 para bloquear. Al atacar a los enemigos y bloquear los ataques, construirás tu medidor ATB, que luego puedes gastar usando habilidades y elementos de combate. No te preocupes, los Limit Breaks todavía están en el juego, y construirás tu Limit Meter tomando daño, que luego gastas en ataques extremadamente poderosos.

En nuestro tiempo con el juego, nos enfrentamos al primer jefe, el Guard Scorpion. Y, bueno, es muy diferente de lo que recordamos. En lugar del cuasi-tutorial que sirvió el jefe en el juego original, esta pelea de jefe ahora tiene dientes. Si no estás prestando atención, esquivando y bloqueando los disparos, hay una posibilidad real de fracaso, algo que esperamos que se amplifique durante las peleas más difíciles más adelante en el juego..

Una cosa que realmente nos sorprendió fue lo bien que se siente tanto cambiar entre personajes como emitir órdenes. Verás, cualquier personaje que no estés controlando peleará automáticamente, construyendo sus indicadores ATB para futuros ataques..

En cualquier momento, puedes tomar el control de ese personaje y reanudar la lucha como si estuvieras construyendo esos puntos tú mismo. O, incluso si solo desea emitir un comando rápido, puede ingresar a la pantalla táctica y emitir un solo comando y continuar luchando como un personaje diferente. Es una forma fantástica de compensar el hecho de que no tienes el control total de todos los personajes como estabas en el juego original..

Final Fantasy VII Remake ve el regreso de personajes queridos

(Crédito de la imagen: Square Enix)

El planeta esta llorando

Si bien el combate en Final Fantasy VII Remake definitivamente será un aspecto importante, esta es una de las historias más queridas en la historia de los videojuegos, por lo que hay mucho por vivir.

Por lo que vimos en Gamescom, Final Fantasy VII comienza con la misma escena icónica del tren que el original, pero obviamente con imágenes mucho más modernas. Sin embargo, en la demostración que se juega ante nuestros ojos, solo tenemos que jugar personalmente a través de la pelea de jefes al final de la demostración, hay mucho más en el mundo. En lugar de algunas pantallas misteriosamente conectadas debido a las limitaciones de hardware de la PlayStation, todo parece conectarse de una manera que tiene sentido. Se siente más como una ciudad real, ya que los desarrolladores no tuvieron que implicar los espacios entre las pantallas.

Pero, lo que nos aseguró especialmente que la historia de Final Fantasy está intacta (al menos, hasta ahora), es una escena que se desarrolla entre Barrett y Cloud en un ascensor, donde el primero le dice al protagonista que Mako es la sangre vital del planeta y el planeta. Está gritando de dolor. Cloud, por supuesto, se encoge de hombros. Es cierto que en una historia que ahora tomará varios juegos para contar, esto es solo una pequeña astilla. Sin embargo, es tranquilizador.

Nos dijeron que Square Enix expandiría la historia en Midgar, una sección del juego original que solo llevó una hora más o menos, para ser su propio juego. No estamos seguros de cómo va a ser exactamente eso, pero lo que hemos visto hasta ahora fue tan intrincadamente detallado que estamos seguros de que se hará con buen gusto. Y, la forma en que lo vemos, siempre y cuando los temas centrales del juego original estén firmemente establecidos, más detalles realmente no pueden dañar.

Cloud Strife preparándose para el ataque en Final Fantasy VII Remake

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Veredicto temprano

No sería una exageración decir que Final Fantasy VII Remake es uno de los juegos más esperados de 2020. Sin embargo, en nuestro breve tiempo con el juego, ahora estamos seguros de que el juego podría estar a la altura de eso. gigantesco nivel de exageración.

Algunos puristas de JRPG pueden negarse ante la idea de convertir Final Fantasy VII en un juego de rol de acción, pero el sistema de combate realmente se siente como el mejor de ambos mundos. Y a los principiantes en el género y la serie los recién llegados les resultará mucho más fácil ingresar a Final Fantasy VII que nunca.

Al final del día, no podemos esperar a ver cómo se desarrolla este nuevo sistema de combate más adelante en el juego cuando obtienes material más poderoso.

Afortunadamente, la espera casi ha terminado, y podrás tener en tus manos el Final Fantasy VII Remake para PS4 el 3 de marzo de 2020.