Revisión de las mazmorras de Minecraft

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Plataforma: ordenador personal

Tiempo jugado: 9 horas

Minecraft Dungeons se siente como un día en Legoland, y no solo por la estética de bloques. Se siente como un día en Legoland porque comienza como una gran diversión y parece un mundo de posibilidades infinitas, pero rápidamente te das cuenta de que es casi lo mismo repetido una y otra vez. Después de un par de niveles, simplemente no parece hacer nada con sus ideas, y aunque definitivamente complacerá a los fanáticos de Minecraft, está condenado a ser un spin-off bastante decente en lugar de un próximo paso creíble para la franquicia..

El juego te presenta como un héroe silencioso, plano en todos los sentidos, excepto tus dimensiones en bloque, mientras te abres camino a través de varias mazmorras para derrotar al malvado Illager y los secuaces que ha convocado. Con una modesta variedad de armas cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas a tu disposición, debes luchar a través de enjambres de enemigos mientras exploras las mazmorras retorcidas. Algunas de estas mazmorras son cuevas / minas reales, etc., pero también hay tundras nevadas, pantanos turbios y desiertos abrasadores. La tarea básica, sin embargo, es la misma: llegar al final del nivel.

Espuma, enjuague, repita

Minecraft Dungeons se vuelve repetitivo bastante rápido (Crédito de la imagen: Mojang)

A nivel de superficie, hay mucha variedad. Los nueve niveles son claramente distintos entre sí, y los enemigos aumentan tanto en intensidad como en creatividad a medida que avanza el juego. Los primeros malos del juego simplemente correrán hacia ti y tratarán de golpearte, mientras que luego te enfrentarás a arqueros, golems, magos y trampas de arena, lo que te obligará a cambiar tu estrategia de la combinación básica de hack-and-slash a un enfoque más táctico, que involucra Bonos de curación, armamento a distancia y artefactos.

Incluso aquí, encontramos un par de críticas. No puede actualizar sus armas, lo que significa que puede perder ataques a medida que se fortalece y superarlos, y no puede usar armas a distancia mientras sostiene un proyectil. Con lo caóticas que pueden ser las batallas, estos pequeños problemas realmente pueden arrastrarte hacia abajo.

Además, si miras un poco más de cerca, notarás que los niveles son esencialmente lo mismo, solo que usando ropa diferente. Puedes obtener la mayoría de las armas desde el principio, solo tienen mejores estadísticas más adelante. Y aunque los enemigos muestran cierto crecimiento, más tarde los enemigos pueden lanzar hechizos que bloquean tu escape, el juego en sí no. Es un poco como esa escena en el inicio cuando Tom Hardy le dice a Joseph Gordon-Levitt “no debes tener miedo de soñar un poco más grande, cariño,” y luego resulta que su sueño más grande es … un arma un poco más poderosa. El juego simplemente te arroja más enemigos de una vez y lo llama progresión; esto es aún más evidente cuando juegas en una dificultad mayor.

Las mazmorras de Minecraft pueden no ser para veteranos de rastreadores de mazmorras (Crédito de la imagen: Mojang)

En esa nota, el juego presenta una escala de dificultad variable, donde sugiere un nivel predeterminado basado en tu poder actual, luego te ofrece dificultades ligeramente superiores o inferiores. Sin embargo, a medida que avanzas en el juego, las dificultades más fáciles se bloquean y te obligan a jugar contra enemigos más duros. Jugamos en todo lo que sugirió el juego, pero vale la pena señalar que, para un juego basado en la diversión, no te permitirá tomar las cosas demasiado fácil..

La cooperativa es especialmente útil cuando las cosas se ponen difíciles, y el juego se puede jugar en local o en línea, aunque a partir de ahora, no ambos. Microsoft prometió el lanzamiento de plataforma cruzada, pero no estaba disponible cuando escribimos esta revisión.

Cada nivel termina de una manera ridículamente similar también. O luchas contra un gran jefe, luchas contra un gran enjambre de olas, o de vez en cuando, luchas juntos. Esa es una convención estándar del género de rastreadores de mazmorras, pero el problema de Minecraft Dungeons es que incluso dentro de solo nueve niveles, reutiliza jefes.

Redstone Golem se usa en exceso en el tramo final, las olas tienen en su mayoría las mismas tácticas y, aparte de algunos jefes que piensan fuera de la caja, ganar batallas muy similares una y otra vez se siente menos como un logro y más como una tarea. Nadie disfruta de moler en el mejor de los casos, por lo que es una hazaña para Minecraft Dungeons hacerte sentir como si estuvieras moliendo la primera vez.

Definitivamente es Minecraft

¡El Enderman ha vuelto! (Crédito de la imagen: Mojang)

No es el mejor rastreador de mazmorras que existe, pero sin duda es un juego de Minecraft, y para algunos jugadores, ese será el factor decisivo. Aunque solo obtenemos una caracterización ligera y una breve narración, captura de manera brillante la esencia de Minecraft. La exploración se siente auténtica, el tono es perfecto y está repleto de referencias y productos básicos clásicos de Minecraft.

Uno de ellos es Enderman, un riff en Slenderman que te atacará en Minecraft si lo miras directamente. Ha vuelto como un jefe esporádico que aparece en la mayoría de los niveles en el punto medio. Él grita, la pantalla se desenfoca y se teletransporta a tu alrededor, el juego totalmente comprometido a vender su estética. Aparece con demasiada frecuencia para que los que no son fanáticos lo soporten, pero resalta el hecho de que, si bien el juego es un poco difícil, ciertamente se hizo con amor.

Es un juego corto que dura demasiado (Crédito de la imagen: Mojang)

Los problemas pueden resumirse en que se trata de un juego corto que dura demasiado. Eso no quiere decir que debería ser más corto: estás buscando cuatro o cinco horas para vencerlo, probablemente menos en modo cooperativo, pero que la estructura del juego parece defectuosa.

El juego posterior tiene algunas plataformas impresionantes, donde debes esquivar las cuchillas giratorias, golpear puertas y subirte a trampolines, y apoyarte un poco más en esto podría haber sido más exitoso. En lugar de un nivel de desierto sinuoso que se siente solo marginalmente distinto del nivel del pantano, tener dos o tres niveles de desierto mucho más cortos podría haberse sentido más fresco. Hay algunas cuevas laterales que puedes descubrir al encontrar mapas en los niveles principales, y jugar a través de estos siempre se sintió refrescante y nuevo, incluso cuando las misiones principales se quedaron sin vapor.

Veredicto

Aproximadamente cinco horas, Minecraft Dungeons no tarda mucho en completarse (Crédito de la imagen: Mojang)

Minecraft Dungeons es un juego sólido, aunque decepcionante para una franquicia basada en la creatividad, no hay demasiada variedad, especialmente hacia el final. Incluso cuando los niveles mantienen su ingenio, todos los enemigos comienzan a desdibujarse en uno.

Hay diversión aquí, y en un tiempo de ejecución de cinco horas, nunca se arrastrará demasiado. Con amigos, Minecraft Dungeons tiene suficiente para ofrecerte para pasar por alto la repetición y las grietas que se han empapelado. Al final del día, es un rastreador de mazmorras de Minecraft. Si lo compras para la primera parte, enloquece. Si lo está comprando por segunda vez, tal vez espere la venta.

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