Wolfenstein: revisión de Youngblood

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Plataforma: PlayStation 4 Pro

Tiempo jugado: 12 horas

«Muy bien Jess, ¿cuál es el plan?» «¡Encuentra a nuestro padre y … mata a los nazis!» Ahora hay una premisa clara en la que puedo entrar. Wolfenstein: Youngblood nunca pica sus palabras o tira sus golpes: es un juego en el que conviertes a los fascistas en una sustancia pegajosa roja y liberas al París ocupado en una visión alternativa de los años 80 bajo el Eje.

A pesar de que el marketing lo hace parecer un sueño de fiebre de sintetizador, el juego no hace mucho con su rico entorno o diseño del entorno: varias áreas parecen haber sido restos de The New Colossus. Nos pareció muy extraño cuánto le faltaba al juego la puesta en escena de París. Es bastante justo si se duplicaran la idea de que los nazis habían eliminado cualquier rastro de la cultura francesa, pero no hay nada destacado sobre lo que podría haber sido un entorno rico más allá de la inminente y brutalista Torre Eiffel, que los nazis han transformado en algún tipo de obelisco de la fatalidad donde llevan a cabo sus terribles negocios.

Youngblood marca un punto de inflexión para la serie gracias a un conjunto de nuevas características valientes, que incluyen la exploración cooperativa y de mundo abierto. Estas opciones de diseño son ambiciosas, pero el juego tiene algunos momentos molestos de alto nivel gracias a los valientes pasos lejos de la linealidad.

Está lloviendo hombres

(Crédito de la imagen: Bethesda)

La comprobación de puntos es brutal: podría ser un objetivo coleccionable lejos de completar la misión, pero si muere, volverá al inicio del área. Difícil pero justo, pero es especialmente molesto cuando no es tu culpa, o la tasa de generación de enemigos se vuelve tan ridícula y abrumadora; en serio, comenzamos a preguntarnos cómo la ficción explicaría los cientos de nazis que llueven del cielo cada vez que giramos la cabeza, pero nunca obtuvimos una respuesta convincente. Youngblood se siente difícil por el bien de vez en cuando, con enemigos esponjosos que obstaculizan tu progreso en virtud de ser tanky, ¡no es divertido derrotarlo!

El combate de Wolfenstein que conoces y amas sigue siendo una diversión confiable aquí. El juego de armas es crujiente y receptivo, y en todo momento se convierte en la fuerza impulsora detrás del juego, que agita la mayoría de sus nuevas ideas. A diferencia de los otros títulos de la serie, el sistema de actualización desarrollado hizo que no tuviéramos muchas razones para usar algo más allá de nuestras dos armas favoritas en la batalla, lo que llevó a poca experimentación de nuestra parte.

«El juego de armas es crujiente y receptivo, y en todo momento se convierte en la fuerza impulsora detrás del juego, que daña la mayoría de sus nuevas ideas».

Un juego de disparos brilla cuando te proporciona formas divertidas de exponer la debilidad de un enemigo y eliminarlo, pero, con la adición de barras de armadura y salud de Destiny esque, se trata más de agotarlas lo más rápido posible, por lo que te lleva hacia explosiones rápidas y sucias de armas de alto daño.

Justo al principio, dentro de una misión lineal contenida, Youngblood se burla de la existencia de generales, interesantes batallas de jefes que se meten con las reglas establecidas de compromiso. El primer general en el que peleas con cremalleras por la habitación mientras eres invisible, disparando láseres. Desafortunadamente, esta hazaña prometedora nunca se repite en todo el juego más allá del jefe final, lo que, aunque fue una pelea fantástica, nos hizo darnos cuenta de la cantidad de trabajo ineficaz que habíamos estado presionando antes de este punto, y lo que el juego podría haber sido con un Un poco de enfoque.

La narrativa simple de las hermanas que se unen a una facción de resistencia local y rescatan a BJ termina de una manera satisfactoria, pero, al igual que el resto de Youngblood, está limitada por la estructura del juego de mundo abierto.

Hermana malvada

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Atrás quedaron las increíbles escenas in situ que muchos adoran a Wolfenstein, donde te acercas de cerca a tus enemigos y aumentan las apuestas. En cambio, Youngblood apuesta por un estilo de la vieja escuela sin interacción del jugador, y aunque está bien interpretado y escrito con cuidado, tendrás dificultades para conectarte con los personajes fuera de Jess y Soph, que bromean de un lado a otro durante la batalla en Una moda entrañable. Puedes hablar con ellos en tu base central en las Catacumbas de París, que está repleta de detalles y llena de combatientes de la resistencia que se mueven; se siente muy vivo de una manera que el París ocupado por los nazis no.

Al comienzo del juego, optamos por Soph porque preferimos el enfoque sigiloso que cae en el lado de Arkane de esta combinación de Lyon / MachineGames. Soph comienza con un Sturmgewehr con alcance, un francotirador semiautomático de rango medio, en lugar de la escopeta de corto alcance que obtienes con Jess, que se adaptaba completamente a nuestras necesidades. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que nos dimos cuenta de lo absurdo que es intentar escabullirse por las áreas y apuñalar a los nazis. El ADN de Youngblood tiene muchos más MachineGames que Arkane, que intenta fervientemente poner su cuidadosa magia de inmersión sim en este juego de acción contundente y ocupado, pero está muy por debajo de lo que esperábamos de este crossover de ensueño.

Al jugar en modo cooperativo, comienzas a chocar naturalmente con tu compañero, cuya habilidad les permite literalmente correr a través de la oposición y convertirlos en pilas intestinales. Es difícil no caer en la forma de vida visceral … se siente inevitable que va a activar una alarma de todos modos. El estilo de Arkane tiene éxito en algunos lugares: hay oficinas de estilo Dishonored para colarse y disquetes para robar que ofrecen información sobre rutas secretas hacia los «Hermanos», torres gigantes que se ciernen sobre París en necesidad de liberación.

Marca del forastero

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Los ‘Hermanos’ son puestos avanzados importantes que debes conquistar antes de que puedas enfrentarte al final del juego y gritan a Arkane, en cuanto al diseño de nivel. Sin embargo, las misiones secundarias de disquetes antes mencionadas eventualmente comienzan a sentirse ineficaces e inútiles, regurgitando los mismos lugares, acertijos y objetivos sin vida sin interacción humana o diálogo involucrado, lo que puede esperar de un juego del calibre de Arkane.

Comenzamos a disfrutar jugando a la clase «en el medio», combinando acción y sigilo, pero naturalmente fue todo un compromiso. Al hacerlo, la marca cuidadosa de Arkane comenzó a desvanecerse de Youngblood, a pesar de las plataformas en capas y el diseño de niveles. Todo lo que el estudio aporta aquí se siente a medias, pero podría haber sido un experimento fascinante en una cooperativa sim inmersiva si las partes aburridas del otro lado no ganaran la batalla.

Sin embargo, las chicas Blazkowicz son personajes verdaderamente especiales, nacidas para matar a los nazis pero con la cantidad justa de ingenuidad y reserva sobre su misión de hacerlas sentir humanas.

Sus modelos y trajes brillantes también se ven geniales. Una parte inflexible de Wolfenstein: Youngblood son las imágenes. Qué magnífico juego es este en la PS4 Pro. Desde el resbaladizo brillo de gasolina del dispositivo de camuflaje de las hermanas hasta la sombra de una caja de munición, pequeños detalles sobresalen y te llevan al mundo pulido. Los efectos de partículas también son fantásticos, con el vapor de un motor convirtiendo su línea de visión en un espejismo. La interfaz de usuario es limpia, aunque un poco ocupada, y nos hubiera gustado poder apagar todo excepto el minimapa, que encontramos vital para la exploración, incluso si el juego te frustra al no tener una pantalla de mapa.

Compromiso cooperativo

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Jugar con otros es impredecible. No hay una rueda de emoticones que indique lo que quieres que haga un compañero si no estás chateando a través de VOIP, por lo que si estás jugando con alguien a quien le gusta apresurarse y alcanzar objetivos, es difícil controlarlos.

En un momento, otro jugador comenzó a suicidarse con alambre de púas para finalizar el juego porque tratamos de resolver un rompecabezas en lugar de seguir adelante. Otras veces, las estrellas se alinearán cuando tengas una tarea establecida y estés sincronizado, pero estos momentos son fugaces. Definitivamente no confíes en socios cooperativos aleatorios en Youngblood, consigue un amigo que se comprometa y te divertirás mucho más.

Desafortunadamente, también encontramos algunos errores realmente extraños en Youngblood, con uno que estropea completamente la batalla final del jefe del juego. De manera inconsistente, generalmente durante una batalla ocupada, el audio del juego comenzaría a aparecer y oscurecerse, oscureciendo la excelente mezcla de audio que MachineGames ha curado. La pantalla también se hinchaba y llenaba nuestra visión con un vacío gris durante estos momentos extraños, que arruinaban nuestro enfoque y generalmente nos mataban.

Hablando de eso, parece haber algunos problemas relacionados con el sistema de reanimación que no se han solucionado. A veces, al abrir una puerta o usar una señal de ánimo, nos quedamos atrapados en esa animación antes de llegar al mazo, que generalmente pegó a nuestro personaje al suelo o nos obligó a volver a cargar el juego.

Veredicto final

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Se nota que Wolfenstein: Youngblood fue creado por un grupo de desarrolladores apasionados y ambiciosos que buscan darle vida a una serie estoica y combinar dos escuelas de diseño. Sin embargo, al tratar de romper sus filosofías juntas, la falta de tiempo y una serie de compromisos ha llevado a una experiencia desequilibrada que no cumple la promesa de una combinación tan dinámica.

Si bien se ve genial, suena inmenso y la jugabilidad parece más de lo mismo: cada nueva incorporación se ejecuta mal desde los árboles de habilidades hasta la cooperativa, y los errores, la falta de características de calidad de vida y las contradicciones desenfrenadas del juego sugieren Necesitaba mucho más tiempo en el horno.

Bueno para una risa barata con un amigo comprometido, Youngblood es un simulador confiable que destruye a los nazis y que desafortunadamente carece de muchos de los matices y la atmósfera de las entradas anteriores.

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