Kingdom Hearts 3 revisión

Como ávido fanático, he pasado mucho tiempo defendiendo la serie Kingdom Hearts de aquellos que ‘simplemente no lo entienden’, y encuentro la posibilidad de un juego que une dos mundos tan diferentes como Final Fantasy y Disney absolutamente. ridículo. «Entonces, ¿tus compañeros son Donald Duck y Goofy?», Fruncían el ceño, entusiasmados con Kingdom Hearts 3. «¿Y está hecho para adultos?» Se vuelve agotador muy rápidamente.

Juré que escribiría un artículo sobre Kingdom Hearts que sería la pieza definitiva sobre por qué todos deberían jugarlo; una pieza que emocionalmente sacudiría a todos los detractores hasta el núcleo y silenciaría su insolente anti-Mickey waffling. No escribí ese artículo, y especialmente no le debo a nadie una explicación de por qué Kingdom Hearts es importante para mí, pero, por el amor de Minnie, intentaré explicar brevemente aquí.

Cuando era niño, mis padres solían pasearme por un bosque cerca de nuestra casa. Después de abrocharme las botas de agua, la chaqueta puf y el gorro de pompones, atravesamos las hojas del bosque, recogiendo palos a lo largo del camino.

Al final de la caminata, con mis brazos amontonados con mi mejor colección de palos, nos deteníamos en un pequeño puente desvencijado sobre un río. Nos alinearíamos, uno al lado del otro, en el borde del puente y elegiríamos nuestro palo favorito. A la cuenta de tres, arrojábamos nuestro palo al río, antes de precipitarnos al otro lado del puente para ver qué palo emergía primero.

El juego se llama Pooh Sticks y se basa en un juego jugado por Winnie y sus amigos en una de las películas, libros o algo. De niño, ver salir victorioso mi bastón fue un final satisfactorio para la excursión. Fue una tradición familiar que mantuvimos hasta que mis padres se divorciaron unos años más tarde.

Años más tarde, me encontré jugando Kingdom Hearts por primera vez, tanto el 1 como el 2. Fue esencialmente un viaje divertido y saludable desde el principio, despreocupado y un poco tonto, hasta que viajé a Hundred Acre Wood y conocí a Winnie the Pooh . Ten paciencia conmigo (juego de palabras totalmente intencionado) …

El sitio del tonto oso amarillo en su camiseta roja despertó algo en mí, recuerdos de los palos y el bosque, recuerdos de mi infancia que había guardado durante años en el cofre que reservamos para esas cosas: tu peluche de peluche favorito , el olor de la cocción de la abuela … y Pooh Sticks.

Diez años más tarde, Kingdom Hearts 3 me ha permitido regresar a Hundred Acre Wood, el tonto oso amarillo y el recuerdo de ese viejo puente que tiramos.

Fábulas y cuentos de hadas.

A pesar del encanto obvio y la sensación de bondad general de los proyectos de la serie Kingdom Hearts, podría decirse que el elemento más desagradable para los nuevos jugadores es la compleja historia y, seré sincero, no es una sorpresa. La saga de varias partes se desarrolla a lo largo de varias generaciones e involucra a múltiples personajes (algunos de los cuales son el mismo personaje pero sin un corazón, o con un corazón, o en el mismo corazón … quién sabe).

Como alguien que jugó tanto Kingdom Hearts I como II, y se considera una fanática de toda la vida, sentí que tenía un conocimiento bastante sólido de la historia de la serie, pero fue evidente desde el momento en que puse un pie en Kingdom Hearts 3. estaba.

Si hay algo que aconsejaría antes de comenzar la última adición de la serie, sería jugar no solo los dos primeros juegos, sino también Kingdom Hearts: Birth by Sleep (como mínimo). Gran parte de la historia involucra personajes de este título, y te ahorrará la molestia de tratar de buscar en Google qué demonios está pasando una vez que comienzas, como tenía que hacerlo.

Hay un montón de hombres ominosos, de pelo blanco y pelo blanco, con capas, y varios personajes que se parecen bastante, por lo que repasar la historia es probablemente una buena estrategia. Si todo esto se siente como demasiado trabajo, entonces estamos aquí para desglosarlo de la manera más sucinta posible en un párrafo, al menos donde está la historia cuando comienzas Kingdom Hearts 3.

Así que, el Maestro Xehanort, el protagonista principal de la serie, que es fácil de identificar, ya que es el hombre viejo y calvo con cabeza de perra y sonrisa amenazadora, está de regreso y planea instigar otra Guerra de Hoja de Clave entre los Siete Guardianes de la Luz (los buenos) y los Buscadores de la Oscuridad de la Organización XIII (los malos) forjando un arma legendaria llamada el X-blade.

Esencialmente, Xehanort es un poco idiota, y quiere hundir al mundo en la oscuridad otra vez. Es mucho más complicado que eso, pero eso es lo esencial.

En Kingdom Hearts 3 juegas como el joven Sora maestro de Keyblade, con el que estarás muy familiarizado si has jugado los títulos anteriores. Sora salva el mundo de Xehanort y Heartless (los seres de la oscuridad) mucho, pero no podría hacerlo sin sus compañeros de confianza: Donald Duck y Goofy.

De todos modos, como Xehanort quiere enfrentar a los Guardianes de la Luz contra los Buscadores de la Oscuridad, es responsabilidad de Sora y sus amigos elegir a los siete Guardianes de la Luz para la batalla, de lo contrario, Xehanort tomará siete corazones inocentes. En pocas palabras, ahí es donde comienza Kingdom Hearts 3, comienzas a buscar maestros perdidos de Keyblade que puedan servir como Guardianes de la Luz en la Guerra de Keyblade. ¿Aún conmigo? Bueno.

Cero a héroe

Molestamente, Kingdom Hearts 3 no hace realmente un muy buen trabajo explicándote la historia, sino que simplemente muestra un montaje de los eventos hasta la fecha sin ningún tipo de diálogo, aunque las pistas que acompañan a Hikaru Utada son fascinantes. En su lugar, te lanzan directo al final profundo y el Master Yen Sid (¿recuerdas al mago de Fantasia?) Para recuperar la fuerza de Sora y encontrar a tres portadores de Keyblade perdidos de hace más de una década: Aqua, Ventus y Terra. Sabrás estos tres si jugaste Nacimiento por Sueño, yo no.

Esto te lleva inmediatamente a aventurarte en tu primer mundo inspirado en Disney: Olympus (también conocido como la casa de Hércules). Desde el momento en que Sora y sus amigos se encuentran en el nivel griego, está claro que Square Enix definitivamente ha mejorado su juego. Si bien esto es comprensible, dado que Kingdom Hearts 2 se lanzó hace unos 14 años, es también impresionante, ya que es como saltar a una versión interactiva de las películas con las que hemos crecido. Ya sea que se trate de entornos increíblemente vibrantes o del regreso de los actores de voz originales de los personajes, es un abrazo de bienvenida después de la confusa introducción. Nada te tranquiliza como los tonos sarcásticos de James Woods como Hades.

Olympus también nos da la oportunidad de probar algunos de los nuevos mecanismos de calidad de vida y de combate, como el freerunning, los cambios de formas y las atracciones. Algunos de los keyblades que obtienes en tus viajes pueden cambiar de forma. Cada Keyblade tiene sus propios cambios de forma únicos, al activar formchange puedes obtener acceso a diferentes combos, magia y un nuevo movimiento final. Cada cambio de formato (y keyblade) tiene sus propias habilidades especializadas, lo que lo hace mejor en defensa, magia o fuerza. Esto te da un poco más de control sobre tu estilo de lucha.

Pero si prefieres un enfoque menos sutil, entonces las atracciones o los ataques de equipo pueden ser para ti. Los ataques del equipo te hacen unirte a Donald y Goofy para lanzar un asalto devastador sobre los enemigos; estos también pueden extenderse a personajes que te encuentres en el camino, como Rapunzel y Flynn de Tangled, Hercules, Woody y Buzz. Sin embargo, las atracciones son el verdadero espectáculo, tanto en términos de daño del enemigo como visualmente. Las atracciones pueden activarse cuando golpeas a un enemigo que tiene un círculo verde a su alrededor; esto lleva a un ataque a gran escala basado en un paseo en un parque temático de Disney. Por ejemplo, la atracción de un barco pirata te ve invocar un barco pirata enorme y colorido (sorpresa, ¿eh?) Que derriba a los enemigos dentro de su alcance.

Sin embargo, el freerunning es potencialmente nuestra nueva característica favorita, ofreciendo a Sora la oportunidad de subir las paredes a su gusto. Si bien puede parecer un pequeño cambio, en realidad abre los mundos mucho más que antes. Por ejemplo, si bien pudimos haber visitado Twilight Town en títulos anteriores de Kingdom Hearts, el hecho de poder buscar cofres y secretos en la parte superior de los edificios agrega un factor de repetibilidad que posiblemente faltaba antes. Y hablando de repetibilidad …

Al infinito y más allá

Kingdom Hearts 3 ha agregado un montón de nuevas y extrañas misiones secundarias y desafíos que puedes emprender durante tu viaje épico para salvar al mundo. Sin duda, fotografiar todos los emblemas de la suerte ocultos (símbolos de Mickey Mouse) es una de las tareas más divertidas que puedes probar, especialmente si eres el tipo de nerd súper Disney a quien le encanta encontrar a los Mickey ocultos en Disney World. Es una misión lateral tonta, y no te recompensa con todo el dinero, pero es una escapada divertida de la historia principal, y también te da una razón para revisar los niveles anteriores.

Esta es una opción que definitivamente debería aprovechar, especialmente teniendo en cuenta que Kingdom Hearts 3 parece tener niveles más largos, pero menos que nunca. Algunos de los mundos (no deseo revelarlos todos) incluyen Twilight Town, Andy’s Room, el Reino de Corona, Arandelle y Olympus.

Si bien cada nivel es impresionante a su manera (no pude evitarlo, quedé asombrado por el vibrante y exuberante mundo del Reino de Corona), es una fórmula que hubiera preferido quedarme como estaba, aunque, esto se reduce a lo personal. preferencia. El enfoque que se ha puesto en crear menos mundos pero más profundos puede ser preferencial para otros jugadores que deseen pasar más tiempo en mundos particulares.

Si la fotografía no es su fuerte, entonces es posible que prefiera recolectar ingredientes para ‘Little Chef’, también conocido como Remy de Ratatouille, que abrió un Bistro con Scrooge McDuck en Twilight Town y necesita su ayuda para preparar recetas. O quizás desee explorar más allá del mundo y participar en batallas como Invasores espaciales en su Nave Gummi, el medio por el cual atraviesa los mundos.

Déjalo ir

A pesar de todas las cosas buenas sobre Kingdom Hearts 3, necesitamos discutir los pequeños elementos que lo retienen. El mayor problema que tiene el título (y la serie) es que su complicada historia hace que sea casi inaccesible para los nuevos jugadores, casi se siente como demasiado esfuerzo para jugar un juego sobre Disney. Incluso para mí, fue una quemadura lenta hasta que sentí que estaba en un universo que reconocí, pero una vez que hizo clic nuevamente, me enganché.

Recuerdo que me sentí igual con el primer juego, pero los desarrolladores ya no pueden darse el lujo de que un juego se “vuelva bueno” x horas más. Necesitas atraer a tu audiencia desde el principio. Mi consejo sería seguir en el juego, pero comienza con los dos primeros títulos de la serie si quieres disfrutar de Kingdom Hearts 3 en toda su extensión.

Otros problemas incluyen problemas de calidad de vida, como tener que guardar manualmente en lugares específicos, música repetitiva y, en ocasiones, tiempos de respuesta de los controles más lentos.

Veredicto

Kingdom Hearts 3 tiene todo lo que podrías desear en un juego de Kingdom Hearts: encanto, aventura, mundos vibrantes para explorar y personajes extravagantes de Disney con los que interactuar. Han pasado 14 años desde que se lanzó el último juego básico de la franquicia, y Square Enix ha demostrado que valió la pena esperar una secuela.

Sin embargo, mientras que los fanáticos de la serie pueden estar encantados, los nuevos jugadores pueden tener dificultades para envolver sus cabezas alrededor de la historia y la naturaleza extraña de Kingdom Hearts en su conjunto. ¿Mi consejo? Entra sin ideas preconcebidas, y con una sensación infantil de asombro, y trata de no pensar demasiado acerca de por qué Donald Duck es de repente un mago.

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